Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
ของการออกแบบองค์ประกอบ :red_flag: - Coggle Diagram
ของการออกแบบองค์ประกอบ :red_flag:
องค์ประกอบต่าง ๆ ของการออกแบบ สามารถนามาใช ้ประกอบกันเมื่อเริ่มคิดแบบและวางเลย์เอาท์เป็นสิ่งที่ช่วยให้มีจุดยีนในการเริ่มต้นออกแบบและเพิ่มความหลากหลายของงานองค์ประกอบของการออกแบบ ได้แก่ :warning:
เส้น (Line) :recycle:
เส้นคือการเชื่อมต่อของจุดสองจุดด้วยจุดหรือเครื่องหมายใด ๆ อย่างต่อเนื่องกัน เส้นมีหลายลักษณะ เช่น เส้นตรง เส้นโค้ง เส้น หนา เส้นบาง เส้นประเป็นต้น :no_entry:
การใช้ส้นในงานออกแบบสิ่งพิมพ์ • เป็นเส้นกรอบของรูปภาพหรือข้อความ • สร้างกริด (Grid) • จัดข้อมูลให้เป็นระเบียบ • เน้นส่วนสำคัญ • เชื่อมส่วนประกอบต่าง ๆ เข้าด้วยกัน • สร้างกราฟหรือผังข้อมูล • สร้างลวดลายด้วยเส้นสายรูปแบบต่าง ๆ • ในสายตาผู้ดูไปยังจุดที่ต้องการ หรือ สร้างความรู้สึกถึงการเคลื่อนไหว • สร้างอารมณ์หรือโน้มน้าวความรู้สึก
พื้นผิว (Texture) :star:
พื้นผิวคือ สิ่งที่มองเห็นหรือสัมผัสได้บนผิวหน้าของงาน พื้นผิวที่ไม่เหมือนกันทำให้งานออกแบบเดียวกันดูแตกต่าง กัน พื้นผิวจะเพิ่มมิติให้กับงาน และผู้ดูสามารถสัมผัสกับ พื้นผิวที่นักออกแบบใช้กับงานได้ :explode:
การใช้พื้นผิวในงานออกแบบสิ่งพิมพ์ • เพื่อกระตุ้นอารมณ์และความรู้สึก • สร้างความแตกต่างเพื่อดึงดูดความสนใจ • ทำให้งานมีเอกลักษณ์ • ลวงสายตาด้วยลวดลายและแสงเงาของพื้นผิว • สร้างมิติและความลึก :lock:
รูปทรง (Shape) :red_cross:
รูปทรงคือ สิ่งที่มีความกว้างและความสูง มี 3 แบบคือ
รูปทรงเรขาคณิต ได้แก่ สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยมวงกลม เป็นต้น 2. รูปทรงตามธรรมชาติ เช่น ภูเขา รูปร่างของคนและสัตว์ต่าง ๆ 3. รูปทรงดัดแปลง ซึ่งได้มาจากการนำรูปร่างธรรมชาติมาทำให้เรียบง่ายข้ึน
ช่องไฟ (Space) :<3:
ช่องไฟคือ พื้นที่ว่างที่อยู่ระหว่างหรือโดยรอบวัตถุ หรือตัวอักษร ช่องไฟทำให้สิ่งที่นำมาใส่ไว้ในหน้างานแยกออกจากกัน หรือดู เป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน ทำให้เกิดการเน้น และเป็นจุดพักสายตา :checkered_flag:
การใช้ช่องไฟในงานออกแบบสิ่งพิมพ์ • ช่วยให้เรื่องราวในเลย์เอ้าท์ง่ายต่อการติดตาม • ช่วยให้แต่ละองค์ประกอบของงานดูเสมอกัน • เป็นจุดพักสายตา • ช่วยเน้นส่วนประกอบที่สำคัญ เช่น ปล่อยให้มีช่องว่างรอบๆ ส่วนประกอบนั้นมากกว่าที่อื่น • ทำให้ตัวอักษรดูเด่นชัดขึ้น :<3:
ขนาด (Size) :tada:
ขนาดของวัตถุทั้งใหญ่ หรือเล็กเป็นส่วนประกอบกันที่ทำให้เลย์เอ้าท์มีรูปแบบขึ้น มา การจัดขนาดส่วนประกอบต่าง ๆ ได้ดีจะทำให้เลย์เอ้าท์น่าสนใจยิ่งขึ้นและดู เป็นระเบียบขึ้น ขนาดจะทำให้เห็นความสำคัญของสิ่งที่ต้องการเน้น ช่วยดึงดูด ความสนใจ และช่วยให้เลย์เอ้าท์ประกอบเข้าด้วยกันได้อย่างเหมาะสม :fire:
การใช้ขนาดในงานออกแบบสิ่งพิมพ์ • แสดงความสำคัญขององค์ประกอบ • ดึงดูดความสนใจ เช่น ใช้ขนาดที่ต่างกันเพื่อให้เกิดการตัดกัน • ทำให้มองเห็นองค์ประกอบแต่ละส่วนได้ง่ายขึ้น • ทำให้งานดูมีความสม่ำเสมอตลอดทั้งหน้า :smiley:
ค่าความดำ (Value) :recycle:
ค่าความดำคือ ความมืดหรือความสว่างของพื้นที่หนึ่ง ๆ ซึ่งเกิดจากการไล่ค่าระดับความ สว่างหรือความมืดที่อยู่ระหว่างขาวไปจนถึงดำ ค่าความดำนี้จะแสดงเฉดของสีต่าง ๆ เป็นเฉด ของสีเทา เฉดสีเทาเหล่านี้จะมีค่าความดำจากอ่อนที่สุดไปถึงเข้มที่สุด ค่าความดำทำให้เกิด อารมณ์ ความหม่นมัวและความลึก :champagne:
การใช้ค่าความดำในงานออกแบบสิ่งพิมพ์ • ทำให้สิ่งของดูมีมิติ มีความลึก และมีแสงเงา • ทำให้รู้สึกถึงสิ่งของใดอยู่ด้าน สิ่งใดอยู่ด้านหลัง • ทำให้ภาพรวมเป็นภาพประเภทสว่าง (High Key) หรือมืด (Low Key) ตามปริมาณค่าความดำรวม • ใช้เน้นส่วนสำคัญ โดยให้ค่าความดำของส่วนที่ต้องการเน้น แตกต่างกับส่วนที่อยู่โดยรอบ • ใช้นำสายตาไปยังจุดที่ต้องการ :star:
ตัวอักษร (Typography)
ตัวอักษร เป็นองค์ประกอบที่แตกต่างไปจากองค์ประกอบอื่น ตัวอักษรสามารถเรียงร้อยบอกเล่า เรื่องราวให้ผู้อ่านได้โดยตรง ไม่ต้องแปลความหมายเหมือนเช่นองค์ประกอบอื่น ในขณะ เดียวกันเราก็สามารถตกแต่งตัวอักษรโดยใช้รูปแบบ ขนาด และสีสัน มาจัดวางเป็นรูปแบบต่าง ๆ สร้างแรงดึงดูดให้สนใจและน่าติดตาม :skull:
การใช้ตัวอักษรในงานออกแบบสิ่งพิมพ์ • ใช้บอกกล่าวข้อความที่องค์ประกอบอื่นไม่สามารถสื่อออกมาได้ • ดึงดูดให้เกิดความสนใจด้วยขนาด สีสันและข้อความที่เร้าใจ • จัดลำดับความสำคัญและบอกเล่ารายละเอียดโดยจัดทำหัวข้อหลัก หัวข้อรอง และเนื้อหา ฯลฯ • สามารถจัดเรียงตัวอักษรประกอบเป็นภาพ หรือรูปทรงต่าง ๆ โดยใช้แบบอักษร ขนาด และสีสัน ที่ต่าง ๆ กัน • สามารถจัดแบ่งเป็นกลุ่มก้อน จัดวางและใช้ช่องไฟ สีสันตลอดจนองค์ประกอบอื่นในการ แบ่งแยกให้เป็นระเบียบ ง่ายต่อการสื่อสาร และดูสวยงาม • ใช้ขยายความ หรืออธิบายภาพประกอบต่างๆ :explode: