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GAMIFICAÇÃO, GAMIFICAÇÃO, JOGOS DIGITAIS - Coggle Diagram
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GAMIFICAÇÃO
JOGOS DIGITAIS
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Os jogos digitais são, não exclusivamente, representações de jogos, num nível mais abstrato, através dos recursos computacionais.
Isso pode ser constatado, por exemplo, ao verificar a existência de jogos de tabuleiro tanto no formato físico do mundo real quanto em forma de um jogo digital.
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Uma característica marcante nos jogos digitais se refere à rigidez das regras. Apesar dos jogos, em geral, serem regrados, quando se tratando de jogos não-digitais, sempre existe espaço para uma negociação das regras.
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Softwares educacionais
E na EAD (educação a distância) a ideia é criar uma motivação intrínseca, em que o aprendizado acontece por meio das próprias brincadeiras, sem separação entre a teoria e a prática.
E o papel do professor é ter uma atuação semelhante a de um designer de jogos, buscando maneiras para que o aluno sempre queira jogar mais, ficando engajado e afim de descobrir novas maneiras de interagir com o conhecimento e mundo ao seu redor.
A eficácia da gamificação já foi comprovada e os resultados obtidos na aprendizagem e na motivação dos alunos podem ser a chave para começar a construir o caminho de um ensino de qualidade, com conteúdos e metodologias estimulantes.
O uso de jogos digitais e uma proposta de ensino personalizada e adaptativa, capaz de trabalhar as dificuldades e potencialidades de cada usuário de forma segmentada.
A empresa Valve também possui um software semelhante, desta vez do tipo Software de Jogos, chamado Valve Hammer Editor Onde neste existem algumas opções como: hammer editor, Editor (Sdk). Porém neste as leis de física não se aplicam. O model viewer e face poser. Dando destaque para o Hammer software é projetado para criação de mapas 3D para os jogos da empresa. Podendo ser uma base para softwares mais avançados.
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O objetivo principal da gamificação é engajar, comprometer e recompensar os usuários.
JOGOS DIGITAIS
Os jogos digitais são, não exclusivamente, representações de jogos, num nível mais abstrato, através dos recursos computacionais.
. Isso pode ser constatado, por exemplo, ao verificar a existência de jogos de tabuleiro tanto no formato físico do mundo real quanto em forma de um jogo digital.
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