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櫻 (活動設計, 附魔突破插件, 原味生存) - Coggle Diagram
櫻
活動設計
活動一
魔王入侵
內容:分別在服務器重生點四個方向依序釋放BOSS,需在時間內擊殺,否則boss將逃離(缺少掉落獎勵)
獎勵
BOSS擊殺獎勵(擊殺掉落)-突破附魔限制之武器、工具或裝備(以PVP裝備為主)
參加獎勵,主城發放限時寶箱供該時段在線玩家領取
目的:刺激玩家提升裝備,並釋出少量稀有效果,藉此讓玩家留在本服能有期待,也能體現出和一般伺服器的差距
觸發時間
人數多時隨機觸發
可設定做每周某日的活動
活動二
探索魔墟
內容:由官方設計空間環境、獎勵,主要以釋放功能性道具為主,以生怪磚守點的方式去運作,適合多人組隊合作
目的:希望提升玩家向心力,一群人一起玩,肯定比一個人玩的久,同時也能驅動原玩家,號召同伴參戰。
獎勵
主要獎勵
以箱子的形式呈現,需要玩家藉由協同作戰or共同壓制守箱怪物,其中玩家可以互相爭奪,鷸蚌相爭,漁翁得利
限時參與寶箱
觸發時間
每周活動
活動三
個人PVP對戰賽
觸發時間
固定周末
內容:由玩家攜帶自己平時生存和活動得來的裝備參賽,賽制可依狀況再擬定,變化性多,遊玩性強
賽制
目的:刺激玩家平時上線強化自身裝備,甚至參與活動拿取更好的附魔,也能讓玩家在平時農出來的裝備能有發揮的機會,提升平時上線的動力
獎勵
極端效果裝備
限時參與寶箱
附魔突破插件
獎勵變化
可藉由特殊附魔將玩法流派做明顯體現,由活動獎勵,發放各式效果極端裝備,(高擊退、高緩速),更能促使玩家之間為了玩法流派交易、交流裝備。
原味生存