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Diseño de Interfaz Gráfica de Usuario - Coggle Diagram
Diseño de Interfaz Gráfica de Usuario
Componentes
Entradas
Cómo una persona le comunica sus necesidades o deseos a la computadora.
Salidas
La forma en que la computadora transmite los resultados
Puntos de vista
Modelo del Usuario
El usuario tiene su propia visión del sistema y espera que se comporte de determinada manera
Modelo del Diseñador
Unir las ideas, necesidades y deseos del usuario, con las herramientas que dispone el programador para desarrollar el software
Partes
Presentación
Interacción
Relaciones entre objetos
Modelo del Programador
Consta de los objetos que manipula el programador, distintos a los que maneja el usuario
Factores humanos
Las personas tienen memoria limitada a corto plazo
Todas las personas cometen errores
Las personas poseen un amplio rango de capacidades físicas
Las personas difieren en los gustos de interacción
Principios
Familiaridad del usuario
Uniformidad de la Interfaz
Mínima sorpresa
Recuperación de estados
Guía de usuarios
Diversidad de usuarios
Adoptar el punto de vista del usuario
Realimentación
Potenciar la sensación de control del usuario sobre el sistema, especialmente para los usuarios sin experiencia
Minimizar la necesidad de memorización
Anticipación
Percepción de color y tamaño
Legibilidad
Valores por defecto
Eficiencia