1. spazio per se stessi, in cui si può pensare indisturbati;
2. tempo prefissato per pensare (almeno un’ora e mezza per volta);
3. tempo per prendere una decisione. Resistere alla tentazione di prendere subito una decisione, piuttosto aspettare la dead-line. (le persone creative resistono allo stress di dover decidere);
4.sicurezza in se stessi, perché tanto quando si gioca non si può sbagliare, non si può essere logici, quindi non c’è errore (però se si gioca con altri ci vuole fiducia reciproca);
5. l'ironia (humor) è la parte centrale del gioco, per divertirsi e quindi associare concetti in modo inaspettato