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动物的运动及行为 - Coggle Diagram
动物的运动及行为
运动的种类:
动物运动的环境总共有三种,分别是水环境,陆地,以及空中,这三种环境都有着多种不同的活动方式,方式的不同根据动物习性的不同改变
水环境:
水环境中的生物种类多,数量大,他们以游泳作为活动方式
附肢:
附肢是动物身上的一种肢体组织,大部分动物都通过附肢划水,以进行运动,虾的附肢虽然非常微小,不过数量较多
蹼:
蹼是一种面积较大,较薄的动物组织,例如鸭子等动物就会通过蹼的划水来产生反作用力,推动自己在水中游泳
陆地:
陆地中的动物主要依靠附肢进行活动,是身体在地面上进行爬行,行走,奔跑,跳跃等动作
无足爬行动物:
例如蛇的四肢退化,不过它的脊椎骨多达160多块,运动时它通过肌肉收缩拉动鳞片使身体向前伸展
多足动物:
这种动物身体上有许多对足,运动时和四肢动物一样,每对足后推前扒,推动身体向前移动
四肢动物:
狗,大象,马等动物通过四肢或更多对足将身体支撑起来,并交替前伸后蹬,使身体达到行走的目的
飞行:
大部分昆虫及鸟类,蝙蝠能够在空中飞行,他们有着更广阔的生存空间,不同种类的飞行动物有着不同的翅膀,因为他们分别对应了不同的需求,所以特点也不一样
鸟类,蝙蝠:
他们通过双翼的上下扇动空气从而获得向上和前进的动力,在起飞时他们需要加速挥翼以获得足够的动力,降落时减慢翅膀振动的频率,并通过脚着地
昆虫:
昆虫的
动物运动的形成:
动物之所以能够完成一系列复杂的运动以达到目的,是因为动物的身体中有一系列的工具已达成运动的目的。脊椎动物的运动主要通过三个部分组成,分别是故,骨连结以及骨骼肌
骨:
骨头是主要负责支撑起身体的支架,并对一些重要器官起到保护作用,并对于部分运动起到辅助作用
骨的类别:
骨头根据形状不同可以大致分为四种类型,分别是长骨,短骨,扁骨,以及不规则骨
长骨:
长骨负责对于身体的支撑,及形状构成例如肱骨
短骨:
短骨通常出现于关节附近,让关节拥有更多的活动空间,例如跟骨
扁骨:
扁骨是一种可以对于一些重要器官进行保护的骨头,例如顶骨
不规则骨:
这一类骨头有着不规则的形状,通常会与其他不规则骨平凑在一起,例如构成头颅的蝶骨
骨的构成:
骨头主要分四个部分,分别是骨松质,骨密质,骨髓腔,以及骨膜
骨密质:
在长骨骨干的外部有着一层密质的骨组织,这一部分主要为了保护骨内的组织
骨膜:
在长骨的表面,覆盖着一层骨膜,骨膜内有神经和血管,其中的血管为骨骼提供营养物质
骨髓腔:
骨髓腔位于骨松质中,在年幼时骨髓呈红骨髓,并有着造血的功能,成年后骨髓被脂肪代替,呈黄骨髓
骨松质:
骨松质是由一层层骨梁搭建而成,所以其能够承受部分的张力及压力
骨骼肌:
人体内有600多块骨骼肌,可分为头颈肌,躯干肌以及四肢肌三大肌群
骨骼肌的构成:
骨骼肌中主要有两个部分,骨骼肌运动时,会通过这两个部分的配合完成
肌腱:
肌腱是一种缔结组织带,它将骨骼肌连接至骨骼,其构成类似韧带,不过韧带连接骨骼
肌腹:
肌腹主要负责肌肉的收缩与舒张,其内部还包含了的血管与神经,以让大脑提供指令
骨骼肌的运动:
在需要骨骼肌产生运动时,大脑会通过刺激神经,而让肌肉产生收缩
骨骼肌与骨骼之间的配合:
骨骼与骨骼肌之间形成了杠杆关系,关节处为支点,被移动的肢骨为杠杆,肌肉的收缩便是施力点这也就是第三杠杆原理。但是实力点与支点极为接近,所以这种杠杆原理并不省力,但是肌肉通过较小的收缩便可以让负荷达到较大的运动,这种实力方式使得人身体上的各个肢体部位有了更大的活动空间