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Innovation technology - Coggle Diagram
Innovation technology
FONTI DELL'INNOVAZIONE
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SU DUE LIVELLI
INDIVIDUI
Innovazioni ad opera di inventore(Marconi, telecomunicazioni); innovazioni casuali(post it), innovazioni promossa dagli utilizzatori(snowboard)
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approcci alla R&S
Science Push '65
processo lineare:scoperta scientifica,invenzione, progettazione, produzione commerciale
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R&S oggi dal 2000 in poi
indoor o outdoor, closed innovation o open innovation
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ricerca applicata: orientata al soddisfacimento di un bisogno, alla risoluzione di un problema
economie di agglomerazione: vantaggio derivante dall'aggregazione in una medesima area geografica di più aziende
ragioni che spingono ad agglomerarsi: unicità delle risorse, vicinanza ai mercati di sbocco, riduzione dei costi, condivisione delle infrastrutture, opportunità di apprendimento, maggiore collaborazione
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DISEGNO DOMINANTE
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BETAMAX E VHS
VINSE VHS PERCHE QUALITA PIU BASSA MA PIU SPAZIO DI MEMORIZZAZIONE POI SI AFFERMO UN ALTRO STANDARD PIù TARDI TRA DVD HD E BLU RAY E VINSE BLU RAY
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3000 idee-300-125 piccoli progetti-4-2 prodotti-1; scartare le idee embrionali a causa di incertezza di mercato e tecnologica
miglioramenti incrementali 6-8 mesi; miglioramenti significativi 22 mesi; nuove linee di prodotto 36 mesi; nuovi prodotti inesistenti 53 mesi
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Il consiglio di Lisbona: Europa 2000: basata sulla scienza, l'innovazione, tecnologia
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per il 2020 nuovo piano Europa: riduzione dell'emarginazione, del tasso di abbandono scolastico e della povertà, aumento degli investimenti in R&S, aumento del tasso di occupazione, diminuzione delle emissioni di gas serra
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