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Dispositivos de Comunicaciones - Coggle Diagram
Dispositivos de Comunicaciones
Dispositivos de LAN
Se clasifican segun la capa del Modelo OSI
Capa de Enlace
Placas de Red (NICs)
Bridges
Switchs
Access Point (AP)
Capa de Red
Routers
Capas Superiores
Switchs Multilayers
Firewalls
Dispositivos Usados en Ethernet
Tranceivers/Media Converters
Repetidores
Hubs
Dominio de Colision
Extendido por el repetidor
Extendido por un Hub
Acceso Compartido Basico
Regla de 4 Repetidores
Conexion en Stack
Solucion al crecimiento de las Areas de Trabajo
Hubs de 4ta Generacion conectados a un dispositivo Master por puerto propietario de alta velocidad
El dispositivo de MASTER tenia de 3 a 8 puertos propietarios de alta velociddad
Puentes
Conectan redes con normas de acceso
No poseen mas de 6 puertos
Realizan la conmutacion de sus puertos por software
Objetivos
Rendimiento (separan trafico local)
Fiabilidad (un problema no afecta a toda la red)
Interoperabilidad (Ethernet-Token Ring)
Numero de estaciones (1024 en Ethernet, 260 en Token Ring)
Tipos de puentes
Por su funcionamiento
Transparentes (802.1)
Se aplica a todas las LAN
Funciona en modo promiscuo, guarda direcciones MAC en la Content Addressable Memory (CAM)
Averigua que estaciones tiene a cada lado y
solo reenvía las tramas que:
Van dirigidas a una estación o al otro lado
Tienen un destino desconocido para el puente
Tienen una direccion de grupo (broadcast o multicast)
Funcionamiento
Aprendizaje de direcciones de los puentes
Funcionamiento de un puente con 3 interfaces
Funcionamiento de una red con dos puentes
Bucles entre puentes
Bucle formado por dos puentes entre dos LANS
Red de puentes transparentes con Spanning Tree
Con encaminamiento desde el origen (802.5)
Por su alcance
Locales
Remotos
Backbone consituido con puentes para conseguir mayor rendimiento que en una red compartida
Topologia de un Spanning-tree (arbol sin bucles)
Protocolo Spanning Tree
Switchs
Tienen muchas interfaces (más de 6)
Rapida comunicacion porque implementa HW con ASICS( Application Specific Integrated Circuit)
Conmutan por hardware (Microconmutacion)
Tiene buses internos conectados por ChipSet y comunicados por un Microprocesador (MA)
Pueden llegar a tener cientos de interfaces
Son "puentes multipuerto"
Switchs y Hubs
Switchs con 4 interfaces 10BASE-T
Switchs con interfaces Ethernet de 10 y 100 Mb/s
Switch LAN tipico tiene
Puerto ATM OC-3
Puertos 100BASE-F
Puerto AUI
Puertos 10BASE-T (1-16)
Puerto de Consola
Configuracion Full/Duplex de los puertos 10BASE-T
Evolucion de una red local Ethernet
Fase 1, 2 y 3
Problema de la Latencia
Conmutacion
Tipos de conmutacion
Conmutacion Asimetrica
Bocas del dispositivo poseen distintas velocidades de transmision
Conmutacion Simetrica
Bocas del dispositivo poseen la misma velocidad de transmision
Metodos de Conmutacion
Almacenamiento y Renvio
Se recibe el frame y se lo almacena en un buffer
Se analiza la dirección de destino
Se compara con las tablas de direcciones
Se realiza la mciroconmutacion
Metodo de Corte (reducen la latencia)
Conmutacion Rapida
Se realiza inmediatamente despues de analizar la direccion de destino
Libre de Fragmentos
Tamaño superior a 64 bytes
Tecnicas de Buffering
Basado en Puerto (cada puerto del dispositivo posee un buffer propio)
Compartido (Existe un solo buffer de memoria para todos los puertos
Auto-negociacion
Permite ajustar el funcionamiento de forma automatica lo mejor posible
Prioridad
1000BASE-T Full Dúplex
1000BASE-T Half Dúplex
100BASE-TX Full Dúplex
100BASE-TX Half Dúplex
10BASE-T Full Dúplex
10BASE-T Half Dúplex
Es opcional
Agregacion de Enlaces
Agregar mas enlaces (normalmente full-duplex) para mas capacidad
Ejemplo: 4 x GE= 4 Gb/s
No requiere desactivar spanning tree
Normalmente no interesante por encima de 4 enlaces
Permite un crecimiento escalable
Estandar ya aprobado por el IEEE (802.3ad)
Puentes Remotos y Traductores
Puentes Remotos (encapsulado)
Permiten unir LANs mediante lineas WAN
Para cada union hace falta dos equipos
Se puede utilizar el spanning tree (Desde el punto de vista de la topologia cada equipo se cosidera 'medio puente'
Rendimiento depende de la velocidad de linea ( 64Kb/s a 2Mb/s)
Con líneas de baja velocidad el tráfico
broadcast/multicast puede saturar la línea.
Red con puertos Remotos
Arquitectura y funcionamiento de puentes remotos
Arquitectura y funcionamiento de puentes remotos X.25
Puentes Traductores o 'mixed media'
Problemas de Conversion
– Campos 802.5 inexistentes en 802.3 (prioridad, acuse de recibo, detección de errores, etc.)
– Cálculo del checksum
– Diferente tamaño de trama (ajustar Token Holding Time)
– Diferente forma de representar la dirección
Generalmente preferible usar routers
Permiten unir redes de distinto protocolo MAC
(IEEE 802.3-802.5 por ejemplo)
Funcionamiento de un puente 802.3-802.5
VLANS (Redes Locales Virtuales)
Equivalente a partir un conmutador en varios mas pequeños
Objetivos
Rendimiento (reducir trafico broadcast)
Gestion
Seguridad
Soportado por mayoria de conmutadores actuales
Interconexion de VLANS con un router
Los routers aislan el trafico de broadcast
Una VLAN
Dos VLANs
Defincion de dos VLANS en un Switch
Dos Switchs con dos VLANs
Enlaces Trunk y hosts 'multihomed' virtuales
Spanning Tree con VLANs
Con enlaces trunk, configuracion por defecto.
Configuracion modificada
Descripción de práctica con
Switchs y creación de VLANs
Dominio de Broadcast
Segmento de red donde las estaciones de trabajo pueden enviar mensajes para todas las estaciones simultaneamente.
Independiente de la norma de acceso al medio que se utilice en el segmento.
Fenomeno propio de la capa de RED.