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El lenguaje unificado de modelado - Coggle Diagram
El lenguaje unificado de modelado
Diagrama de clases
Muestran un conjunto de clases y sus relaciones
Los diagramas de clases proporcionan una perspectiva estática del sistema (representan su diseño estructural).
Tiene
Atributos
[visibilidad] nombre [multiplicidad] [: tipo [= valor_por_defecto]]
Operaciones
Los corchetes indican partes opcionales.
Visibilidad: privada (-), protegida (#) o pública (+)
Multiplicidad entre corchetes (p.ej. [2], [0..2], [
], [3..
])
Parámetros de entrada (in) o de salida (out).
Diagramas de objetos
Muestran un conjunto de objetos y sus relaciones
(una situación concreta en un momento determinado).
Los diagramas de objetos representan instantáneas de instancias
de los elementos que aparecen en los diagramas de clases
Un diagrama de objetos expresa la parte estática de una interacción.
Para ver los aspectos dinámicos de la interacción se utilizan los diagramas de interacción (diagramas de secuencia y diagramas de comunicación/colaboración)
El modelado es esencial
Comunicar la estructura de un sistema complejo
Especificar el comportamiento deseado del sistema
Comprender mejor lo que estamos construyendo
Descubrir oportunidades de simplificación y reutilización
Descripción modelo
Un modelo proporciona “los planos” de un sistema y puede ser más o menos detallado, en función de los elementos que sean relevantes en cada momento.
2 puntos de vista
Modelos estructurales (organización del sistema)
Modelos de comportamiento (dinámica del sistema)
Ventaja principal de UML
Unifica distintas notaciones previas.
Inconvenientes de UML
Falta de integración con otras técnicas
(p.ej. diseño de interfaces de usuario)
UML es excesivamente complejo (y no está del todo libre de ambigüedades): “el 80% de los problemas puede modelarse usando alrededor del 20% de UML”
Diagramas de interacción
Muestran una interacción concreta: un conjunto de objetos y sus
relaciones, junto con los mensajes que se envían entre ellos.
Diagramas de comunicación (UML 2.0)
Resaltan la organización estructural
de los objetosque intercambian mensajes.
La distribución de los objetos en el diagrama permite observar
adecuadamente la interacción de un objeto con respecto de los demás
La perspectiva estática del sistema viene dada por las relaciones
existentes entre los objetos (igual que en un diagrama de objetos).
La vista dinámica de la interacción viene indicada por el envío de
mensajes a través de los enlaces existentes entre los objetos
Diagramas de secuencia
Resaltan la ordenación temporal de los mensajes que se intercambian.
Muestran la secuencia de mensajes entre objetos durante un escenario
concreto (paso de mensajes).
Las líneas verticales indican el período de vida de cada objeto.
El paso de mensajes se indica con flechas horizontales u oblicuas
(cando existe demora entre el envío y la atención del mensaje).
La dimensión temporal se indica verticalmente
(el tiempo transcurre hacia abajo).
La realización de una acción se indica con rectángulos sobre las
líneas de actividad del objeto que realiza la acción.
En la parte superior aparecen los objetos que intervienen
Los diagramas de secuencia y de comunicación son isomorfos
Un diagrama de secuencia se puede transformar mecánicamente
en un diagrama de comunicación.
Un diagrama de comunicación se puede transformar
automáticamente en un diagrama de secuencia.
Otros diagramas UML
Diagramas de casos de uso
Los diagramas de uso se suelen utilizar en el modelado del sistema desde el punto de vista de sus usuarios para representar las acciones que realiza cada tipo de usuario.
Diagramas de estados
Los diagramas de estados son especialmente importantes para describir el comportamiento de un sistema reactivo (cuyo comportamiento está dirigido por eventos).
Diagramas de actividades
Los diagramas de actividades muestran el orden en el que se van realizando tareas dentro de un sistema (el flujo de control de las actividades).
Diagramas de componentes
Organización lógica de la implementación de un sistema
Diagramas de despliegue
Configuración del sistema en tiempo de ejecución