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知覺價值 - Coggle Diagram
知覺價值
智慧財產權
利益
保障原創
由法律創設
智慧財產
提升有形產品附加價值
無體財產權
即便無實體,依然有權利
對抗不正競爭之權利
專有性
只為創作者擁有
地域性
受地區不同,獲得權利不同
法定時間性
公開性
可宣示所有人
可複製性
授權
雙方共同實現
期間連續性
透過契約取得權利
屬人性
契約
債權
雙務
有償與無償
有名與無名
連續性
成本
人類智力、精神力所創造
表達思想
風險
剽竊定義困難
視為模仿禁令
收藏價值
利益
物質追求
紀念
獲取物品的價值
炒價錢,能賣更高
炫耀性
主動性、熱情性、精挑細選的
「有價值」才符合收藏條件
使原創者獲得大量支持與金錢
成本
保存方式
需花金錢
需花精力追求
研究收藏品的背景故事
需花時間
分析正品與仿品
二次創作
利益
自由創作
衍生著作以獨立之著作保護之
大於原作
原作的分享次數
賺更多的錢
現有素材
可配合時事
以獨立之著作保護之
成本
如何大於原作
傳播平台
取樣
重組
混搭
需套入自己的思想
花精神力
評價不好
迷因文化
成本
模仿改編再現
社群平台
所有圖皆可成為迷因圖
迷因>原創,使原著被遺忘
不需花錢,成本0元
沒有法律保護使原創利益不受保護
創作時多數追求「時事」
不認同地獄梗
改變人們的認知(多數被梗圖洗腦所以認為梗圖=現實)
利益
傳播分享時間快速
不在乎圖好不好看,只在乎好不好笑,散播快樂
沒有智慧財產權問題
有時是不經意創出,因此相較於其他「藝術品」,「創作」時間少很多
自由創作,有時大於原創
再製門檻低
作品獲得他人的分享收藏
有些圖萬用,什麼場合都可以用
無年齡層問題,好笑即可
非同值化代幣
利益
被動收入
獨一無二的
沒有濫用問題
交易公開透明化
可追蹤
不可分割
應用範圍廣
智能合約
所有權明確
分散風險
每次交易創作者即可獲的10%收入
發行權
成本
資本額
交易手續費
只有一個才能被列入
投資風險高
不是實體物
無明確立法
系統穩定性
很多人不了解這領域、不敢嘗試