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ARREGLOS (Yulieth Garcia) - Coggle Diagram
ARREGLOS (Yulieth Garcia)
DEFINICION DE ARREGLO
Conjunto de cantidades o valores homogéneos, que por su naturaleza se comportan de idéntica forma y deben ser tratados en forma similar. Se les debe de dar un nombre que identifica al conjunto.
Cada cantidad que hace parte del arreglo se le llama elemento. Estaremos trabajando con dos tipos de arreglos: unidimensionales y bidimensionales (Vectores y matrices).
Declaración de un vector.
Así como se declaran las variables simples para separar un espacio en memoria los vectores deben ser declarados dentro del programa previamente a su uso.
Ejemplo:
Entero: EDADES[9]
VECTOR
Arreglo unidimensional organizado en forma de lista que contiene datos continuos del mismo tipo, denominados elementos del vector
Ejemplo:
. Características De Un Vector
Tiene un índice que indica el número de cada posición del vector, éste debe ser un número entero.
Puede ser de tipo numérico o alfanumérico según sean los datos que almacene.
Tiene tamaño; es decir se divide en una cantidad física de posiciones.
Los datos del vector deben ser homogéneos, es decir, del mismo tipo.
Tiene nombre; todo vector tiene un nombre definido por el programador
Cuando se refiere a un elemento del vector siempre se debe escribir el nombre del vector y dentro de los corchetes se indica la posición o subíndice del elemento.
Llenado de un Vector
Se realiza mediante un ciclo conociendo el tamaño del vector. Por ejemplo, para lenar un vector de 10 posiciones, se podrían usar estos ciclos:
Capturando un dato que es llevado directamente a la casilla respectiva del vector
Mientras
Repetir
Para
Operaciones Con Arreglos
Se dan dos tipos de operaciones sobre los arreglos:
Operaciones sobre los elementos del arreglo
sobre el arreglo completo