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Diseño y QoS en una Red - Coggle Diagram
Diseño y QoS en una Red
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Direccionamiento
proporciona un mecanismo para la asignación de identificadores a cada dispositivo conectado a una red
Todos los dispositivos conectados a una red que utilice los protocolos TCP/IP (en la práctica todas las redes lo hacen) DEBEN tener una dirección IP asignada
Una dirección IP es un NÚMERO, que sirve para identificar de forma única a un dispositivo dentro de la red
Control de congestión
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Bucle Abierto: La idea es prevenir e
intentar solucionar el problema antes
de que se produzca. Para ello hay que
diseñar la red de manera adecuada,
actuando sobre diferentes parámetros
a diferentes niveles.
Bucle Cerrado: Son métodos reactivos, es decir, se actúa cuando aparece el problema, basándo unos pocos
Contrapresión: Contrapresión en conexiones lógicas con mucho tráfico, sin afectar a las de menor carga
Paquetes de Obstrucción: Paquete generado por un nodo
congestionado hacia un nodo origen, es posible enviar paquete de obstrucción antes de llegar a la congestión, aunque esta técnica es ineficiente
Quality of Service
es el mecanismo utilizado para asegurar la priorización de tráfico y la garantía de un ancho de banda mínimo. QoS mide ancho de banda y prioriza los paquetes en función de las colas de prioridad
La latencia y el ancho de banda son dos aspectos fundamentales que marcan el buen funcionamiento de muchos servicios
Protocolo IP
es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.
El protocolo de IP es la base fundamental de Internet. Porta datagramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en datagramas. Durante su transmisión se puede partir un datagrama en fragmentos que se montan de nuevo en el destino