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Variables y Tipos de Datos, Char (Carácter), Int (Entero) y Float (Real -…
Variables y Tipos de Datos
Identificar a qué tipos de datos pertenece las variables o constantes
Sean números, letras, palabras o frases
Lenguaje de programación dispone de un conjunto de datos
Tipos de datos primitivos
Tipos de datos originales de un lenguaje de programación
Se puede construir:
Tipos de datos abstractos
Estructuras de datos
Tipos de datos comunes
Números enteros, números con signo (negativos), números de
coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas, estados (booleano)
a) short: 2 bytes
b) int: 4 bytes
c) long: 4 bytes
d) long long: 8 bytes
e) char (carácter), los caracteres simples se representan con comillas simples ‘a’ y para múltiples caracteres o strings se representan con comillas dobles “Universidad”.
Variables
En el lenguaje C las variables tienen un nombre que las identifica, y sirve para hacer referencia
a ellas
Tienen un tipo, que es el tipo de datos que puede almacenar y el valor de las
variables es, variable. Se puede cambiar su valor en cualquier punto del programa.
a) int numero; /
crea la variable número, de tipo número entero
/
b) char letra; /
crea la variable letra, de tipo carácter
/
c) float a, b; /
crea dos variables a y b, de tipo número de coma flotante
/
Las variables se pueden establecer un valor inicial, en el momento de creación; para ello,
después del identificador se escribe el carácter = seguido del valor inicial.
Existen tres sitios donde se pueden definir variables:
a) fuera de todas las funciones (variables globales).
b) dentro de las funciones (variables locales)
c) en la definición de parámetros de funciones (parámetros formales)
Para crear comentarios en el código, existen dos maneras: Utilizando dos diagonales // esto es
para crear un comentario en una sola línea.
Declaración de la variable
se debe seguir el orden, el valor de ésta se puede asignar en una
sola línea sin que afecte su funcionamiento.
nombre=valor;
se debe seguir el orden, el valor de ésta se puede asignar en una
sola línea sin que afecte su funcionamiento.
El %d es el que indica que tipo de dato se mostrará en pantalla, mientras que el nombre de la
variable se coloca fuera, puesto que es la variable que se quiere llamar.
Duración de las variables
Estáticas
se crean al principio del programa y duran mientras el programa se ejecute.
se utilizan para almacenar valores que se van a necesitar a lo largo de
todo el programa.
Dinámicas
son dinámicas si son creadas dentro de una función; su existencia está
ligada a la existencia de la función, se crean cuando la función es llamada y se destruyen
cuando la función o subrutina devuelve el control a la rutina que la llamó.
Se utilizan para guardar resultados intermedios
en los cálculos de las funciones.
Alcance de las variables
La característica de las variables el alcance se refiere a los lugares de un programa en los que
se puede utilizar una determinada variable.
Globales
es accesible desde todo el programa
Locales
cuando solo puede
acceder a ella la función que la creo.
Constantes
Contante de tipo entero
Es aquella que representa a un valor perteneciente al
subconjunto de Z representable por el computador.
Constante de tipo caracter
Es aquella que representa a un valor perteneciente al conjunto
de caracteres que puede representar el ordenador.
Constante de tipo real
Es aquella que representa a un valor perteneciente al subconjunto
de R representable por el computador.
Constante de tipo cadena
representa a una secuencia de caracteres.
Char (Carácter), Int (Entero) y Float (Real - Coma flotante)