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Graficacion ; Unidad 1 - Coggle Diagram
Graficacion ; Unidad 1
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1.4 Modelos de color RGB, CMY, HSV y HSL.
MODELO RGBEl espacio de color RGB está formado por los colores luz primarios: Rojo, Verde y Azul. RGB son las siglas en inglés de Red, Green y Blue. Este sistema es el más adecuado para representar las imágenes que se muestran en monitores y que, finalmente, serán impresas papel fotográfico. En español debería llamarse RVA, pero eso es otra historia.
Las imágenes RGB utilizan tres colores para reproducir en pantalla hasta 16,7 millones de colores. RGB es el modo por defecto para las imágenes de Photoshop y, por lo general, el modo en el que vienen configuradas nuestras cámaras de fotos, aunque ambos perfiles pueden cambiarse
MODELO HSL
Define un modelo de color en términos de sus componentes constituyentes. El modelo HSL se representa gráficamente como un cono doble o un doble hexágono. Los dos vértices en el modelo HSL se corresponden con el blanco y el negro, el ángulo se corresponde con el matiz, la distancia al eje con la saturación y la distancia al eje blanco-negro se corresponde a la luminancia.
MODELO CMY
(acronimo de CYAN, MAGENTA, YELLOW) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión de colores. Es la versión moderna y mas precisa del ya obsoleto modelo del color RYB que se utiliza aun en pintura y bellas artes.Permite representar una gama de color mas amplia que este ultimo, y tiene una mejor adaptación a los medios industriales.
MODELO HSVEs una transformación no lineal del modelo RGB en coordenadas cilíndricas de manera que cada color viene definido por las siguientes dimensiones:Tinte o matiz: Ángulo que representa el matiz, normalmente definido entre 0o y 360o.
Saturación: Nivel saturación del color, dado entre 0 y 1, 0 representa sin saturación alguna (blanco), hasta 1 que sería el matiz en toda su intensidad.
1.2 Areas de apliacion
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
El desarrollo de videojuegos es el proceso de creación de videojuegos, desde el concepto inicial hasta la versión final del videojuego. Se trata de una actividad multidisciplinar en la que participan profesionales de la programación, el diseño gráfico, la animación, el sonido, la música, la performance, etc.
DESARROLLO PARA EL ARTE
Los artistas tienen disponibles una variedad de métodos y herramientas, incluyendo hardware especializado, paquetes de software comercial, programas de matemática simbólica, paquetes CAD, software de escritorio para publicación y sistemas de animación que proporcionan capacidades para diseñar formas de objetos y especificar sus movimientos.
ENTORNOS GRAFICOS PARA SISTEMAS El entorno de escritorio (en inglés, 'desktop environment') es el conjunto de iconos, barras de herramientas, fondo de pantalla y habilidades específicas que llamamos 'escritorio' en el sistema operativo. La información se manipula directamente sobre las representaciones gráficas con ayuda del puntero y el ratón.
MEDICINA
La medicina tiene dos propiedades que hacen que los modelos gráficos encajen en ella como anillo al dedo: el conocimiento causal, correspondiente a los mecanismos patofisiologicos y las numerosas fuentes de incertidumbre.
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SIMULADORES
Los simuladores visuales avanzados crean los mundos virtuales del realismo imponente y son utilizados por la industria del entretenimiento.
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1.6 Formatos de imagen
Los formatos de imagen, los archivos gráficos, o archivos de imagen, son los utilizados para crear, almacenar y manipular imágenes mediante un computador.
FORMATO TFF
Es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad. Es reconocido por muchos programas de retoque y edición gráfica, tales como Paint Shop Pro, Adobe, Quark, Corel etcetera. Es uno de los formatos más usados para la impresión de trabajos que utilicen imágenes.
Formato de archivo GIF Fue desarrollado por Compuserve para su propia red comercial. Este tipo de archivo se creó con la finalidad de obtener archivos de tamaño muy pequeños. GIF es muy indicado para guardar imágenes no fotográficas tales como: logotipos, imágenes de colores planos, dibujos, etc.
Formato PNG (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de color.
FORMATO PDF
Fue creado por Adobe para el intercambio entre diferentes S.O. Requiere del software de lectura Adobe Acrobat Reader Este formato guarda con toda precisión el diseño del archivo incluyendo sus fuentes, imágenes y demás gráficos.
Formato JPEG
Este formato lo creó The Joint Photographers Experts Group.Es uno de los formatos más conocidos para la compresión de fotografías digitales. Es uno de los pocos formatos que se soporta en Internet (Web )
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