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E-LEARNING - Coggle Diagram
E-LEARNING
B-LEARNING
Clases presenciales
uso del e-learning
Aprendizaje combinado
presencial y virtual, semipresencial
estudiante actor presencial
Docente
el profesor gestiona la clase presencial
Titular offline
apoya la formación y coordina equipos de trabajo
herramientas que usa (NTIC)
Técnicas de simulación
Realidad virtual
Computadoras/multimedia
Video interactivo
Internet
Ventajas
acceso y flexibilidad
ahorro de tiempo y dinero
autoestudio
inspección en foros de discusión
Desventajas
Resistencia a usar la tecnología
por falta de motivación al alumno podría renunciar
si se valora por igual a los egresados de univ virtuales
hay lugares pobres donde aun no hay accesibilidad
Educación virtual
Principios
automatización
autoeducación
virtualización
descentralización
Metodología
sincrónico
asincrónico
Ejemplos
aula virtual
biblioteca virtual
M-LEARNING
Aprendizaje donde los dispositivos móviles con acceso a una red inalámbrica
juegan un papel importante en la clase
Estudiante
sujeto activo seleccionador y generador de contenido critico
Docente
Conocimiento técnico diseñador de material para dispositivos móviles