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第四組_瘋朝行銷 - Coggle Diagram
第四組_瘋朝行銷
一、社交身價
2.運用遊戲機制(分享自我的習性)
累積飛行里程數
內在激勵(升等、集點)
社會比較(人際高低)
具體可見的視覺符號(徽章、信用卡)
1.找出內在不思議性(沒有招牌的秘密酒吧)
思樂寶_瓶蓋科學冷知識
不自覺誇大事實
把無聊的事物變有趣
3.讓人覺得自己是內行人(創造口碑)
物以稀為貴
把銷售不好的東西變得有時效性和地域性
免費活動(虛擬球隊經理_展現社交身價)
會員限時限量特賣
三、情緒
意涵
傳播訊息關鍵
生理激發反應
情緒起伏
驅使人們討論、分享
探索
情緒核心
利用提問三個 WHY?
案例
EX:熱門轉寄排行榜
驅力
激發性
高
正面
有趣
25% UP
敬畏
人們
2 more items...
EX:科學
實用
30% UP
1 more item...
負面
憤怒
憂慮
低
正面
滿足
負面
悲傷
四、曝光
意涵
產品
暢銷
大眾能見度
自我行銷
最佳代言人
顧客
取向
社會認同
模仿周遭人的行為
EX:排隊排的越長,食物就越好吃
行為痕跡
社會認同持續發揮效力
讓「曝光」效應持續發威
二、觸發物
口碑經濟
試用品
口耳相傳(真心)
口碑
即時性(電影、新品)
持續性(反霸凌)
品牌名稱(火星_太空人)
生活
巧克力棒+咖啡
棲息地廣告
產品宣傳歌
正確的地點
五、
六、