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CICLOS - Coggle Diagram
CICLOS
REPETIR
comprueba la condición de finalización al final del cuerpo del bucle, y si ésta es cierta continua con el resto del programa, a veces esto resulta más adecuado. La instrucción se ejecutará al menos una vez.
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MIENTRAS
es un ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica; se encuentra en la mayoría de los lenguajes de programación estructurados. El propósito es repetir un bloque de código mientras una condición se mantenga verdadera
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PARA
es una estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número máximo de iteraciones
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