Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
STRATEGI PENGEMBANGAN SIA - Coggle Diagram
STRATEGI PENGEMBANGAN SIA
Mengembangkan Perangkat Lunak secara In-House
End User Computing (EUC)
Keuntungan
Penciptaan, pengendalian, dan implementasi pengguna
Sistem yang memenuhi kebutuhan pengguna
Ketepatan waktu
Membebaskan sumber data sistem
Fleksibilitas dan kemudahan pengguna
Kekurangan
Kesalahan logika dan pengembangan
Aplikasi tidak layak
Sistem tidak efisien
Sistem dikendalikan dan didokumentasikan buruk
Sistem tidak kompatibel
Duplikasi sistem dan data
Peningkatan biaya
Help desk (membantu mengelola dan mengendalikan EUC)
Custom software
Perangkat lunak yang dikembangkan dan ditulis untuk memenuhi kebutuhan unik sebuah perusahaan
Membayar perusahaan untuk mengembangkan dan mengoperasikan sistem
Pengalihdayaan
Keuntungan
Solusi bisnis
Pemanfaatan aset
Akses keahlian lebih besar dan teknologi lebih baik
Biaya lebih rendah
Waktu pengembangan lebih sedikit
Eliminasi penggunaan maksimal dan rendah
Memfasilitasi perampingan
Kekurangan
Inflexibility
Loss of control
Mengurangi keuntungan kompetitif
Locked-in system
Unfulfilled goal
Poor service
Peningkatan risiko
Membeli Perangkat Lunak
Memilih vendor
Memperoleh perangkat keras dan perangkat lunak
Pentingnya penggunaan RFP
Menghemat waktu
Menyederhanakan proses pembuatan keputusan
Mengurangi kesalahan
Menghindari potensi ketidaksepakatan
Memilih proposal dan mengevaluasi sistem
Membandingkan kinerja sistem:
Masalah benchmark
Penskoran poin
Penentuan biaya persyaratan
Manajemen Proses Bisnis
Business process reengineering (BPR)
4 Komponen utama
Mesin proses
Analisis bisnis
Alat-alat kolaborasi
Pengelola isi
Business process management (BPM)
Prinsip yang mendasari
Dapat memghasilkan keuntungan kompetitif
Dikelola dari ujung ke ujung
Cekatan
Selaras dengan strategi dan kebutuhan organisasi
Business process management system (BPMS)
Pendekatan drastis untuk meningkatkan dan mengotomatisasikan proses bisnis
Prototyping
4 Langkah pengembangan prototipe
Menemui pengguna untuk menyetujui ukuran dan cakupan sistem
Mengembangkan prototipe awal
Menggunakan umpan balik untuk memodifikasi sistem
Menggunakan sistem
Keuntungan
Definisi lebih baik untuk kebutuhan pengguna
Kepuasan pengguna lebih tinggi
Waktu pengembangan lebih cepat
Kesalahan lebih sedikit
Peluang perubahan lebih banyak
Lebih murah
Kerugian
Waktu pengguna signifikan
Pengguna kurang efisien dalam sumber daya sistem
Pengujian dan dokumentasi tidak cukup
Reaksi perilaku negatif
Rekayasa perangkat lunak dibantu komputer (CASE)
Keuntungan
Peningkatan produktivitas
Peningkatan kualitas program
Penghematan biaya
Peningkatan prosedur pengendalian
Dokumentasi yang disederhanakan
Masalah penggunaan CASE
Inkompatibilitas
Biaya
Ekspektasi yang tidak terpenuhi