Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
STRATEGI PENGEMBANGAN SIA - Coggle Diagram
STRATEGI PENGEMBANGAN SIA
Membeli Perangkat Lunak
Memilih vendor
Memperoleh perangkat keras dan perangkat lunak
Mengevaluasi proposal dan memilih sistem
Pengembangan oleh Departemen Sistem Informasi In-House
Keuntungan komputasi pengguna akhir
Penciptaan, pengendalian, dan implementasi pengguna
Sistem yang memenuhi kebutuhan pengguna
Ketepatan waktu
Membebaskan sumber sistem
Fleksibilitas dan kemudahan pengguna
Kerugian Komputasi Pengguna Akhir
Kesalahan logika pengembangan
Aplikasi yang diuji dengan tidak layak
Sistem yang tidak efisien
Sistem yang tidak kompatibel
Duplikasi sistem dan data; sumber daya yang terbuang
Peningkatan biaya
Mengelola dan mengendalikan komputasi pengguna akhir dengan help disk
Perangkat lunak yang dikembangkan Komputasi Pengguna Akhir (EUC)
Mengalihdayakan Sistem
Keuntungan Pengalihdayaan
Sebuah solusi bisnis
Pemanfaatan aset
Biaya yang lebih rendah
Lebih sedikit waktu pengembangan
Memfasilitasi perampingan
Kerugian Pengalihdayaan
Ketidakfleksibilitas'
Hilangnya pengendalian
Mengurangi keuntungan kompetitiif
Sistem yang terkunci
Tujuan yang tak terpenuhi
Layanan buruk
Peningkatan resiko
Manajememen Proses Bisnis
Sistem manajemen proses bisnis
Rekayasa ulang proses bisnis
Pengendalian internal dalam sistem manajemen proses bisnis
Prinsip BPM
Proses bisnis menghasilkan keuntungan kompetitif
Proses bisnis harus dikelola dari ujung ke ujung
Proses bisnis harus cekatan
Proses bisnis harus selaras dengan strategi dan kebutuhan keorganisasian
Rekayasa Perangkat Lunak Dibantu Komputer (CASE)
Keuntungan CASE
Peningkatan produktivitas
Peningkatan kualitas program
Penghematan biaya
Peningkatan prosedur pengendalian
Dokumentasi yang disederhanakan
Kerugian CASE
Inkompatibilitas
Biaya mahal
Ekspeektasi yang tidak terpenuhi
Prototyping
Keuntungan Prototyping
Definidi yang lebih baik atas kebutuhan pengguna
Keterlibatan dan kepuasan pengguna yang lebih tinggi
Waktu pengembangan lebih cepat
Lebih sedikit kesalahan
Lebih banyak peluang perubahan
Lebih murah
Kerugian Prototyping
Waktu pengguna yang signifikan
Pengguna kurang efisien dalam sumber daya sistem
Pengujian dan dokumentasi tidak cukup
Reaksi perilaku yang negatif
Pengembangan tanpa akhir