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Tipos de comercialización y monetización de videojuegos para dispositivos …
Tipos de comercialización y monetización de videojuegos para dispositivos
Comercialización
Audiencias
Un claro ejemplo de este modelo de negocio es Facebook.
Afiliación
Su descarga es gratuita. El beneficio se obtiene mediante la comisión por venta, es decir, anunciando dentro de la aplicación a otras aplicaciones.
Información
Los usuarios obtienen algún tipo de recompensa por ceder su información y la empresa recibe ingresos al vender a otras compañías los datos recogidos.
Publicidad
El retorno de la inversión se recupera mediante la introducción de la publicidad, mediante la cual se obtiene beneficio en función del número de clicks
De marca
La finalidad que se persigue es obtener un beneficio reputacional, es decir, mejorar la imagen de marca.
Monetización
Compras In-App
Te permiten comprar productos o servicios a través de ella.
Publicidad In-App
Trata de la publicación programática de anuncios en aplicaciones con el objetivo de impactar y atraer usuarios.
Suscripción
Requiere un pago regular bien sea mensual o anual para acceder a servicios, contenido o mejoras de la app.
Affiliate Marketing
Consiste en promocionar productos o servicios de otras empresas dentro de la app a cambio de recibir una comisión
Paidmium: Paid + Oportunidades de Monetización Adicionales
Requieren además de pagar por la descarga, que tengas que pagar por servicios adicionales una vez te la has descargado.
Sponsorship
Una forma de acercarse a los inversores es ofrecerles publicidad gratuita dentro de la app.
Paid o Pago por descarga
Cuando pagas por descargarte la app y accedes a todas las funcionalidades sin tener otras oportunidades de monetización.
Mobile Marketing Automation
Consiste en coordinar y enviar campañas de marketing a través de canales móviles como notificaciones push, mensajes in-app y campañas de e-mail.
Freemium: Gratis + Oportunidades de Monetización Adicional
Trata de apps de descarga gratuita y una vez los usuarios están fidelizados tienen que pagar por contenido adicional.