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SOFTWARE MACROMEDIA FLASH - Coggle Diagram
SOFTWARE MACROMEDIA FLASH
APLICAR ANIMACIÓN AL OBJETO
BOTONES MANIPULACIÓN
Los botones de flash son objetos gráficos a los que podemos asignar diferentes estados (normal, sobre, presionado...) y que cuando los pulsemos (o pasemos por encima), se ejecuten determinadas acciones.
Para crear un botón podemos primero dibujarlo, por ejemplo en el estado de reposo, y después convertirlo en símbolo; para ello, una vez seleccionado, elegimos el menú: "Insertar-Convertir en símbolo". Debemos escribirle un nombre.
Ahora debemos diseñar los diferentes estados del botón, editando el símbolo. Para ello, haremos doble clic en el icono del botón (en la biblioteca), o bien "botón derecho-Editar", apuntando al botón que aparece en la escena.
Podemos apreciar que en vez de fotogramas normales, como cualquier animación de flash, disponemos de cuatro fotogramas "especiales":
Reposo: es donde colocaremos el botón con su aspecto normal, es decir, cuando no está siendo apuntado por el ratón.
Sobre: es el aspecto que tendrá cuando el ratón se pasa por encima, pero sin pulsar.
Presionado: se trata del botón mientras estamos pulsando el ratón en él.
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APLICAR SONIDO Y VIDEO
Para importar un sonido haz clic en el menú Archivo → Importar → Importar a biblioteca. Se abrirá el cuadro de diálogo de Importar a biblioteca. Allí deberás seleccionar en Tipo de archivo Todos los formatos de sonido. Navega por las carpetas hasta encontrar el archivo de audio que quieras incluir en tu película.
Podemos insertar en una película de Flash sonidos que tengamos en formato digital: grabados por nosotros mismos, descargados de internet, etc...Pero para que esté disponible en nuestra película y podamos usarlo, antes debemos de importarlo.
Utilizar los sonidos incorporados. Flash ya incluye una serie de sonidos incorporados que podemos importar a nuestro proyecto. Se trata principalmente de sonidos como disparos, risas, sonidos animales, etc. Los podemos encontrar a través del menú Ventana → Bibliotecas comunes → Sonidos. Se abrirá un panel como el siguiente:
Abre Macromedia Flash y selecciona "Documento Flash" desde "Crear nuevo".
Selecciona la "Herramienta Texto" desde "Herramientas". Coloca tu cursor en el escenario y escribe la palabra "Manzana". Después ve al inspector de "Propiedades" ("Ventana", "Propiedades" y "Propiedades" o "Ctrl+F3") en el panel inferior y escoge el formato para tu texto
Haz clic en "Modificar" y "Separar" ("Ctrl+B") dos veces para separar completamente el texto.
Ve a la línea de tiempo y después añade un fotograma clave en blanco en el fotograma "10" haciendo clic con el botón derecho del mouse y selecciona "Insertar fotograma en blanco" (acceso rápido: "F7")
Selecciona la "Herramienta Texto" desde "Herramientas" y escribe la palabra "Naranja" en el escenario. Después desagrupa el texto dos veces (consulta el paso 3).
Ve a la línea de tiempo y haz clic en cualquier fotograma entre el uno y el diez.
Ve al inspector de "Propiedades" y selecciona "Forma" en la lista desplegable "Interpolación".
Prueba la animación seleccionando "Control" y "Probar película" en la barra de herramientas (acceso rápido: "Ctrl+Intro"). Después cierra la ventana de la animación para volver al escenario
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