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ARREGLOS UNIDIMENSIONALES Y ARREGLOS BIDIMENSIONALES. - Coggle Diagram
ARREGLOS UNIDIMENSIONALES Y ARREGLOS BIDIMENSIONALES.
Es un tipo de dato estructurado que esta formado por una colección finita y ordena de datos del mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales.
Al declarar un arreglo, se debe inicializar sus elementos antes de utilizarlos. Para declarar un arreglo tiene que indicar su tipo, un nombre único y la cantidad de elementos que va ha contener.
Para rellenar los valores de esta array, necesitamos crear un objeto de esta array. Copy int[] arr_sample = new int[5]; Como notarás cuando creamos un objeto, también especificamos el tamaño de el array. C# permite saltar las dimensiones en caso de haber especificado la lista de inicialización
Los arreglos en C# (también conocidos como Arrays) al igual que en C/C++, son indexados iniciando en cero (0). La forma de trabajo es muy similar a la mayoría de lenguajes pero hay lagunas diferencias que notarán.
LOS ARREGLOS UNISIMENSIONALES: Están formados por colecciones finitas, ordena datos del mismo tipo, ocupado para presentar listas de elementos iguales.
Ocupada para realizar lo anterior, podemos utilizarlo para indicar que tipo es, el nombre y la cantidad que va ha tener.
Un arreglo unidimensional es una lista de valores guardados bajo el mismo nombre y del mismo tipo. Cada valor dentro del arreglo se le conoce como elemento del arreglo.
Se declara el tipo del arreglo, con la palabra reservada TYPE, luego se declara la variable de tipo arreglo, esto se hace en el bloque de declaración de variables palabra reservada VAR
Un array unidimensional (vector) es aquel en el cual se puede acceder a cualquier elemento solamente con un índice
Un array es una colección finita de datos del mismo tipo, que se almacenan en posiciones consecutivas de memoria y reciben un nombre común. Por ejemplo, supongamos que queremos guardar las notas de los 20 alumnos de una clase. En un array de N elementos el último ocupará la posición N-1.
ARREGLOS BIDIMENSIONALES: Un arreglo de 2 dimensiones es usado para representar elementos en una tabla con columnas y filas, se puede acceder a cualquier elemento dentro del arreglo indicando el índice de la columna y la fila del arreglo.
En la función se debe declarar el parámetro como un array del tipo adecuado. En los arrays unidimensionales no es necesario especificar el tamaño por lo tanto aparecerán los corchetes vacíos. Los arrays en C++ se pasan siempre a las funciones por referencia.
Un arreglos bidimensional esta compuesto, por un conjunto de elementos homogéneos y se puede acceder a los datos utilizando dos subíndices, este tipo de arreglo es también conocido como matriz.
en dos dimensiones, denominadas filas y columnas, esto significa que sigue siendo una variable que permite almacenar un conjunto de datos es una estructura, es decir es un conjunto de variables que se citan y manejan con un mismo nombre.
al igual que el anterior, es un tipo de dato estructurado, finito ordenado y homogéneo. El acceso a ellos también es en forma directa por medio de un par de índices.
son tablas de valores en la cual son estructuras de datos que agrupan muchos datos del mismo tipo, en donde cada elemento se puede trabajar individualmente y se puede referenciar con un mismo nombre
Cada elemento de un arreglo bidimensional está simultáneamente en una fila y en una columna. En matemáticas, a los arreglos bidimensionales se les llama matrices, y son muy utilizados en problemas de Ingeniería.
Los arrays bidimensionales representan tablas de datos. Para declararlos, por ejemplo, basta con hacer: int matriz[][] = new int[3][3]; Donde el primer 3 representa la cantidad de filas y el segundo 3 la cantidad de columnas.
Para acceder a un elemento individual del arreglo debe de especificar 2 expresiones (una por cada dimensión) ejemplo: caja[0][2] donde [0] es fila y [2] columna
NOMBRE: ANA DANIELA RANGEL MARTINEZ 2A PROGRAMACION.