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WRITING INTERACTIVE TRANSMEDIA NARRATIVES - Coggle Diagram
WRITING INTERACTIVE TRANSMEDIA NARRATIVES
Experiencia transmedia participativa
Capa de experiencia
Describe los momentos creados y el viaje emocional de la audiencia
Capa narrativa
Describe la historia en términos de la trama y el desarrollo del personaje
Capa de presentación
Describe la plataforma, los canales y los medios utilizados para entregar las capas anteriores
Capa interactiva
Describe la mecánica, los eventos y la lógica que brindan la experiencia
EMPEZANDO
Escribir una sinopsis tanto de la historia como de la participación de la audiencia.
Dividir la experiencia de la historia en actos, escenas y ritmos
Creer diagramas adecuados para documentar la experiencia.
Implementar la tecnología y crear el contenido.
ESCRIBIR PARA EL ENGAGEMENT
Demanda de descubrimiento y promoción:
una buena historia
una buena experiencia
una dimensión social como la interacción de un fan a otro o la interacción de un fan a un personaje.
PERSONALIZATION
Personalización
Ciertos detalles se pueden cambiar, como el nombre, los datos de contacto, el idioma
Histórico
Saber acerca de mis elecciones pasadas y acciones pasadas, como si molesté a cierto personaje, elegí el cuchillo sobre el arma
Contextual
Saber sobre mis circunstancias actuales, como si está lloviendo, si he estado haciendo ejercicio, si es un lunes, si hace calor aquí
Interpretación
Cómo podrían interpretar este mensaje o solicitud diferentes personas
CONSIDERACIONES DE CARÁCTER
Tipos
Protagonista (héroe)
•Antagonista (villano)
•Compañero / amigo
Mentor
Rival
Escéptico.
CONOCER EL PÚBLICO Y LA UBICACIÓN
Conocer de a quién le atrae la experiencia y si tienen el tiempo y las ganas de participar.
Suficientes visitantes del grupo demográfico requerido dispuestos a participar
Contenido en suficientes ubicaciones para adaptarse a esta audiencia
Los visitantes sentirán que tienen tiempo suficiente para participar
RITMO
Historia
Lo que es
Trazado (inc. exposición vs desarrollo)
Estado de ánimo y tensión
Amenaza
Impacto de la decisión
Capacidad para seguir adelante
Lo que es
Puestos de control / puertas
Facilidad de toma de decisiones / resolución de problemas
Cantidad de opciones disponibles
Velocidad de reacción requerida
Tasa de entrega de contenido
Rapidez de respuesta exigida por el autor
La plataforma
Duración del contenido
Facilidad de interacción