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Estructura de Mercado, Teoria de juegos, Instituto Tecnológico Superior de…
Estructura de Mercado
Los aspectos principales que determinan la estructura del mercado
El número de agentes en el mercado, tanto compradores como vendedores; su poder relativo de negociación en términos de la capacidad de fijar precios; su grado de concentración; su grado de diferenciación y unicidad de sus productos; y su facilidad, o no, de entrar y salir de los mercados
Un mercado es una serie de compradores y vendedores, quienes a través de sus interacciones, tanto reales como potenciales, determinan el precio de un bien, o una serie de bienes
La interacción y diferencias entre estos aspectos permiten la existencia de diferentes estructuras de mercados, de las que podemos destacar
• Competencia perfecta
El mercado eficiente donde los bienes son producidos utilizando las técnicas más eficientes y utilizando así el menor número de factores de producción. Este mercado se considera el más irrealista, pero es, no obstante, de gran interés para su análisis teórico.
• Competencia imperfecta
Monopolio
Representa el opuesto a la competencia perfecta. Este mercado, se compone de un único ofertante que tendrá, por tanto, poder total para fijar los precios.
Oligopolio
En este caso, los productos son ofertados por una serie de empresas. Sin embargo, el número de ofertantes no es suficientemente numeroso como para garantizar precios de competencia perfecta.
Competencia monopolística
Este mercado está formado por un gran número de empresas que producen un bien de características similares que sin embargo puede ser percibido como único debido a la diferenciación del producto, que permitirá que su precio se mantenga por encima de su coste
Oligopsonio
Es el caso inverso al del oligopolio, en el que los ofertantes tendrán que tratar contra un poder de negociación mayor por parte de un número reducido de compradores en el mercado
Teoria de juegos
TIPOS DE JUEGOS
Repetitivos: cualquier juego uno gana al
final
Cooperativos: ambos ganan
Suma Cero: uno gana lo que el otro pierde.
Competitivos: solo habrá un ganador.
ELEMENTOS DEL JUEGO
Acciones: posibles alternativas
Estrategias, beneficios o pagos: conjunto de
estrategias, grado de conocimiento,
representa la utilidad
Jugadores: quienes toman la decisión
HISTORIA
John Von Neuman: matemático moderno
John Forbes Nash: premio nobel en economía
Maximos Representantes
EJEMPLOS DE JUEGOS
Batalla de los sexos: gustos diferentes
Juego de pares o nones: depende de la
suerte o de una estrategia pensada
Dilema del prisionero: coopera o no
coopera.
REPRESENTACIÓN DE JUEGOS
Juegos de forma extensiva o de árbol:
decisiones en forma consecutivas o varios
periodos
Juegos de forma normal:
decisiones tomadas de forma simultánea
Instituto Tecnológico Superior de Zacapoaxtla
4to semestre de la carrera Ing. en Administración
Materia: Economía
Maestra: Laura Estefanía Hernández Galindo
Alumna: Jessica Esmeralda Garcia Juarez
Mapa mental de la unidad 6 y 7.