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Estándares de comprensión multimedia. - Coggle Diagram
Estándares de comprensión multimedia.
DEFINICION
Técnica de integrar en un sólo sistema de información los múltiples medios que utiliza el mundo actual para la comunicación,
Como pueden ser textos, datos, gráficos, imágenes fijas, animación, vídeo, audio, entornos 3D y efectos especiales; todo ello enmarcado en la informática y las telecomunicaciones.
AUDIO
El cuerpo humano percibe el sonido como un
cambio en la presión del aire en el tímpano.
Es una forma de energía mecánica que se representa por una onda sinusoidal que muestra vibraciones a lo largo del tiempo.
Este tipo de ondas vienen caracterizadas por dos parámetros:
Amplitud – (Volumen)
Frecuencia – (tono – altura)
Formatos.
MP3, WAV, WMA, OGG, MPC, AAC
Defiicion.
Aplicaciones.
Sound Forge
Creative Wave Studio
Audacity, ReZound
IMAGEN
Formatos.
Windows Bitmap .BMP
Joint Photographic Experts Groups .JPG / .jpeg
Graphics Interchange Format .GIF
Portable Network Graphics .PNG
Aplicaciones.
Corel Photo Paint
Photoshop
Microsoft Image Composer
Paint
GIMP
Dedición.
Una imagen es una representación visual, que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o imaginario.
VIDEO
¿Qué es?
Un video es una sucesión de imágenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 imágenes por segundo.
Video digital.
Ya en forma digital las imágenes se pueden: Manipular, Almacenar, Transmitir.
Los soportes físicos para almacenar la información digital están limitados solo por la capacidad.
Ventajas y desventajas.
Espacio para almacenar los videos capturados
Recursos de Computadora
En general, el vídeo digital es de mayor calidad y es menos vulnerable por distintos tipos de distorsiones.