Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การออกแบบกราฟิก (Graphic Design) - Coggle Diagram
การออกแบบกราฟิก (Graphic Design)
A. ความรู้ทางศิลปะ
A1 ความรู้ด้านการออกแบบ (Design fundamentals)
A1.2 สี (Color)
A1.2.1 แม่สี
สีที่เกิดจากแหล่งธรรมชาติ
สีที่เกิดจากแหล่งอิเล็กทรอนิกส์
สีที่เกิดจากหมึกพิมพ์
A1.2.2 อารมณ์ของสี
(หาอ่านเอาเอง) ให้ไปทำ Info Graphic มาส่ง
A1.2.3 เทคนิคการใช้สี
สีโทนเดียว (Mono)
สีคู่ตรงข้าม (Complementary)
-- .ใช้ 70/30 หรือ 80/20
สามสีตรงข้าม (Triad)
-- สีพื้น 70 สีที่เหลือแบ่งๆกัน 30
สีติดกัน (Analogic)
A1.3 แบบอักษร (Fonts)
ฺA1.3.1 รูปแบบของตัวอักษร
ทางการ (Serif)
ไม่ทางการ San Serif
โบราณย้อนยุค (Antique)
เขียนลายมือ (Script)
สมัยใหม่ (Modern)
รูปภาพสัญลักษณ์ (Symbol)
A1.3.2 สัดส่วน(Proportion)
ตัวปกติ (Normal)
ตัวเอน (Italic)
ตัวหนา (Bold)
A1.3.3 เทคนิคการเลือกใช้แบบอักษร
อารมณ์ตรงกันกับกราฟิก
บนลงล่าง ซ้ายไปขวา
มีจุดที่เด่นที่สุดเพียงจุดเดียว
ไม่ควรใช้รูปแบบอักษรที่มากเกินไป
A1.4 การจัดองค์ประกอบ (Composition)
A1.4.1 สมดุล (Balance)
A1.4.2 เน้นจุดสนใจ
เส้นนำสายตา
กฏสามส่วน และจุดตัดเก้าช่อง
ใช้กรอบ
หน้าชัดหลังละลาย หน้าชัดหลังเบลอ แยกฉากหน้ากับฉากหลัง
ฯลฯ
A1.1 องค์ประกอบงานกราฟิก (Element of Design) --
ให้ไปทำ Info Graphic มาส่ง
เส้น
รูปร่าง
น้ำหนัก
รูปทรง
พื้นผิว
ที่ว่าง
สี และแสง
ตัวอักษร
A2 ความรู้ด้านคอมพิวเตอร์กราฟิก (Computer graphics basics)
A2.1 ฺรูปแบบของภาพคอมพิวเตอร์กราฟิก
Bitmap หรือ Raster
Vector
A2.2 ความละเอียด (Resolution)
Pixels/Inch
Pixels/Cm
A2.3 โหมดสี (Color Mode)
RGB โหมดสีสำหรับแสดงผลบนหน้าจอ
Grayscale โหมดสีขาว-ดำ ไล่เฉดสี
CMYK โหมดสีสำหรับงานพิมพ์
ฯลฯ
A2.4 นามสกุลของไฟล์ภาพกราฟิก (Graphics file extension)
JPG หรือ JPEG
BMP
TIFF
PNG
PSD
AI
PDF
EPS
RAW
ฯลฯ
A2.5 โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ที่นิยมในปัจจุบัน
A2.5.1 โปรแกรมสร้างภาพหรือวาดภาพ
Adobe Illustrator
A2.5.2 โปรแกรมRetouchและตกแต่งภาพ
Adobe Photoshop
Adobe Lightroom
A2.5.5
โปรแกรมสร้างชิ้นส่วน โมเดลแบบจำลองทางเลขาคณิต
AutoCAD
SOLIDWORKS
A2.5.4 โปรกแกรม 3D Animation
3D MAX
MAYA
Blender 3D
SketchUp
A2.5.3 โปรแกรมจัดหน้าเอกสาร สิ่งพิมพ์
Adobe Indesign
B. การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก(Computer Graphics Design)
B1 หลักเกณฑ์ (Criteria)
1. มีประโยชน์ สามารถใช้งานได้จริง
2. มีความสวยงาม (ไม่ใช้แค่เรามอง แต่คนส่วนใหญ่ก็มองว่าสวย)
3. สื่ออารมณ์ สื่อความหมาย
B2 ขั้นตอนการออกแบบกราฟิก (Graphic Design Workflow)
B2.1 วิเคราะห์โจทย์
What? เราจะทำงานอะไร ทำแบบไหน
Where งานนี้เอาไปใช้ที่ไหน ใช้อย่างไร
Who งานนี้ใช้กับใคร เขาจะได้ประโยชน์อะไรจากงานนี้
How เราจะทำอย่างไร ให้งานออกมาดี มีประสิทธิภาพ เสร็จทันเวลา ผู้จ้าง และผู้ใช้พึงพอใจ
C. ปฏิบัติการคอมพิวเตอร์กราฟิก (Operating computer graphics) --
ไปเรียนอีกทีในวิชา การออกแบบกราฟิกชั้นสูง
C1 ใช้ซอฟแวร์สร้างผลงาน (Using Graphic Software)
C2 กระบวนการพิมพ์ (Final and Printing)