Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Тестирование игры. Коробков Даниил и Андреев Максим - Coggle Diagram
Тестирование игры. Коробков Даниил и Андреев Максим
Выводы об учебной практике
-Научились создавать игры на языке C# используя при этом Unity
-Познакомились и применили на практике метод модульного тестирования
игра "Tap to the run".Алгоритм Работы
Определение темы проекта
создание разных уровней и
объектов
реализация переходов между
уровней
исправление ошибок
отладка программы
Методы тестирования
"Черный ящик"
Метод тестирования «черного ящика» – процедура получения и выбора тестовых случаев на основе анализа спецификации (функциональной или нефункциональной), компонентов или системы без ссылки на их внутреннее устройство.
"Белый ящик"
Тестирование методом белого ящика - это использование методов в качестве руководящих принципов для создания безошибочной среды путем изучения всего кода.
"Серый ящик"
это метод тестирования программного продукта или приложения с частичным знанием его внутреннего устройства. Для выполнения тестирования «серого ящика» нет необходимости в доступе тестировщика к исходному коду. Тесты пишутся на основе знания алгоритма, архитектуры, внутренних состояний или других высокоуровневых описаний поведения программы.
описание тестирования
Проводилось модульное тестирование программы. Были прописаны методы для тестирования прохождения через блок Finish. Если все пройдено, то игрок переходил на следующий уровень, если нет - не переходил , модульное тестирование завершается со значением TRUE.
Если после прохождения блока Finish игрок не попадал на следующий уровень тестирование завершалось со значением FALSE.
этапы тестирования
Создана библиотека DLL
Описана работа, по которой будет проводится тестрование
Создан модульный тест, который возвращает TRUE или FALSE
игра прошла тестирование и все тесты были пройдены