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Digital design (2) - Coggle Diagram
Digital design (2)
Principi dell'usabilità
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Less is more, legge di Hick e Hyman
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Interfacce desiderabili
Obiettivo interfacce: massima facilitazione cognitiva = distanza tra intenzione dell'utente e la funzione che ne permetto il conseguimento è minima
Un'interfaccia è utile e desiderabile quando consente di raggiungere uno scopo in modo intuitivo, attraverso percorsi semplificati, persuasivi ed esteticamente gradevoli
É necessario conoscere le modalità di funzionamento dei processi mentali in modo ale da trovare la soluzione a un problema di usabilità mediante l'applicazione di un principio generale
Apple, linee guida
1987, linee guida sull'interfaccia umana
Spiegano le caratteristiche che deve avere l'interfaccia di un'applicazione sviluppata per funzionare con il proprio sistema operativo
Estratto
Coerenza visiva: costruire un ambiente credibile per gli utenti, soprattutto per i principianti
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Utente vuole avere un senso di controllo su ciò che sta facendo, vuole comprendere i risultati delle proprie azioni
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