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Talkshow 6 - Engenharia de Software - Coggle Diagram
Talkshow 6 - Engenharia de Software
Veterano/Profissional Matheus Figueiredo
Na FGA existem várias disciplinas que introduzem às mais diversas áreas
Perguntas da comunidade
Primeira pergunta: A engenharia de software está presente em tudo e consegue se organizar com diversas áreas da ciência, se comunicando com diversas áreas, inclusive com a educação escolar
Terceira pergunta: Caso fosse possível estruturar e organizar toda estrutura do veículo, seria uma grande contribuição para engenharia de software
Trabalhando ciência de dados em home office
Como engenheiro de software, trabalha com análise de redes neurais e machine learning, trabalhando raramente com codificação
Profissional Geovani Oliveira
Entrou na FGA com a intenção de fazer o curso de engenharia
Perguntas da comunidade
Primeira pergunta: A engenharia de software já auxiliou muito a educação durante o período de pandemia através do desenvolvimento de aplicativos de videoconferência, e pode continuar auxiliando através da criação de novas metodologias de ensino, como softwares voltados para acessibilidade
Segunda pergunta: Antes o perfil de um desenvolvedor era basicamente aquele de um profissional que codifica e ponto. Na FGA o perfil do egresso sabe um pouco de tudo relacionado a TI, gerencia e processos, de uma forma muito completa
Teve a oportunidade de participar de dois projetos de jogos
O mercado está muito aquecido, com muitas vagas
Existem outros pontos para o serviço de engenharia de software além do código, como reuniões para alinhamento de ideias e checagem na arquitetura de código
Professor Rafael Fazzolino
A rotina de um engenheiro de software é muito focada em trabalho direto no computador, sem movimentação
A área de engenharia de software se comunica muito com a área de negócios da empresa, trazendo a experiência de gerencia de projetos
Desenvolver código é a menor parte de uma rotina de um engenheiro de software, que gira em torno da comunicação com áreas administrativas
Na FGA existem grandes nomes envolvidos na produção de jogos, como o professor Fábio e o professor Edson
Uma excelente matéria para quem deseja desenvolver jogos é a matéria Física para Jogos
Perguntas da comunidade
Segunda pergunta: Historicamente o perfil do desenvolvedor é de apenas focar em codificação, enquanto o engenheiro de software possui uma visão de negócios e gestão empresarial, fazendo a ponte do lado técnico com o lado comercial
Terceira pergunta: No passado a Engenharia de software ainda estava engatinhando, se eles conseguissem voltar pela primeira vez, o ideal seria trazer conhecimentos de engenharia de software para aprimorar a máquina do tempo do passado
Primeira pergunta: O curso de engenharia de software pode fazer projetos que levam programação para escolas que beneficie alunos com interatividade com a programação. Um projeto de software é algo muito educacional, e a tendência é que estes conhecimentos cheguem à educação básica
Fez um projeto com o exército na área de ciência da computação
O engenheiro aprende a aprender, mas não analisa em sua graduação um assunto de uma maneira muito específica. A universidade ensina como buscar fontes de informação
Veterano/Profissional Leonardo Takehana
Já estagiou em uma filiada na Globo
É formado em técnico na área de TI
Perguntas da comunidade
Primeira pergunta: Softwares e principalmente a gamificação podem ser utilizadas como excelentes ferramentas educativas. O software já está muito presente em cursos e coisas do gênero
Terceira pergunta: Se houver a construção de uma máquina do tempo, vai ser na FGA, pois os cursos que ela oferece são a base para a viagem no tempo acontecer
A principal diferença entre o ensino de um curso técnico de TI e uma faculdade na mesma área é a organização das matérias, principalmente aquelas relacionadas à gerencia de projetos
A orc’estra é a empresa júnior do curso de engenharia de software, que possui como principal objetivo trazer uma imagem diferente para o curso, mais profissional e na área de gamificação
Há uma necessidade muito grande de uma pessoa que entenda tanto de hardware quanto software
Dicas de filmes/livros/séries
ROBÕS
Black Mirror
Clean Code
Arquitetura limpa
De volta para o futuro
Apresentado por
Professor Ricardo Fragelli
Produzido por
José Filipi Brito Souza