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FRISBEE - Coggle Diagram
FRISBEE
INTRODUCCION:
El Ultimate es un deporte jugado por siete (7) jugadores en cada equipo con un disco volador (Frisbee). Se
juega en un campo rectangular, con medidas aproximadas a las de un campo de fútbol, pero con la mitad de
su anchura y con una zona de gol en cada extremo. El objetivo de cada equipo es anotar goles atrapando un
pase estando dentro de la zona de gol que se está atacando. El lanzador no puede correr con el disco, pero
puede lanzarlo en cualquier dirección y a cualquiera de sus compañeros de equipo. Cada vez que un pase no
se completa hay un cambio de posesión (turnover), y el otro equipo deberá tomar posesión del disco e
intentar anotar en la zona de gol opuesta. Generalmente los partidos se juegan a quince (15) goles o a
alrededor de cien (100) minutos. El Ultimate es un deporte auto-oficiado y de no-contacto. El Espíritu de
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Muchas de estas reglas son de naturaleza general y cubren la mayoría de las situaciones, sin embargo, algunas
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Para adaptarse a competiciones especiales, al número o edades de jugadores, o al espacio disponible es
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correspondiente para conocer las reglas adicionales que se aplican a tipos específicos de eventos de la World
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REGLAS :
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Al principio del partido se sortea qué equipo lanzará el primer pull. El equipo que ha marcado se queda en esa zona y lanza el pull convirtiéndose así en el equipo que defiende.
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No está permitido correr con el disco . Después de coger el disco en carrera, debes pararte lo antes posible.
Faltas, violaciones e infracciones
La marca no puede estar más cerca del lanzador del diámetro de un disco . La marca no puede golpear ni quitar el disco de la mano del lanzador. Sin embargo puede intentar bloquearlo con sus manos o pies un disco haya sido lanzado. Si jugadores opuestos cogen el disco a la vez, el ataque gana la posesión del disco.
Si el disco está en el aire, la jugada continúa hasta que la posesión sea establecida . Si el oponente no está de acuerdo dirá ‘contesto’ y el disco volverá al lanzador previo. Si está de acuerdo en que hubo falta, dirá ‘no contesto’ y normalmente ganarás la posesión del disco. La jugada se reanuda con un chequeo, la marca toca el disco de la mano del lanzador y dice ‘disco en juego’.
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Marcas un gol si coges el disco en la endzone que estás atacando. El primer equipo en anotar 15 goles en un tiempo límite de 90 minutos gana, pero esto puede cambiar en función del nivel de la competición.
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Después de una lesión la jugada se para y el otro equipo tiene derecho, si lo desea, a cambiar también a un jugador.
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