Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Elementos de el Lenguaje de Programación : - Coggle Diagram
Elementos de el Lenguaje de Programación :
Tipo de datos
Tipos reales
Float
Puede usarse en situaciones en las que puedan existir errores de redondeo, y requieran el uso intensivo de procesamiento, como el dibujo de gráficas o juegos.
Double Puede usarse en situaciones que no requieran el uso de dinero, por ejemplo, en la creación de aplicaciones con gráficos, por ejemplo, videojuegos, y que los mismos requieran de una mayor precisión que un tipo de dato float
Tipos enteros
int
32 bits con signo
El tipo entero más utilizado habitualmente:
para realizar el control de bucles para indexar matrices
byte
Los bytes son el mínimo común denominador existente en la transferencia de datos que se realiza entre ordenadores y java los utiliza tanto para las entradas y como las salidas.
•Las variables de tipo byte se declaran utilizando la palabra clave.
No se utilizan para cálculos aritméticos
short
No se puede utilizar un short en una operación
aritmética.
es un tipo de 16 bits con signo.
Probablemente es el tipo de Java menos utilizado.
long
Si se utilizan para hacer operaciones aritméticas.
Para indicar que un número es LONG, bastará con
utilizar una L como sufijo.
Variables
Las variables son una de las características fundamentales de los lenguajes de programación, permiten acceder a la memoria para almacenar y recuperar los datos con los que nuestros programas van a trabajar.
Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo.
Clasificación de las variables
Por su contenido Variables Numéricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto decimal. Ejemplo: iva = 0.15 pi = 3.1416 costo = 2500
Variables Lógicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos.
Variables Alfanuméricas: Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales). Ejemplo: letra = ’a’ apellido = ’lopez’ direccion = ’Av. Libertad #190’
Por su uso Variables de Trabajo: Variables que reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa. Ejemplo: Suma = a + b /c
Contadores: Se utilizan para llevar el control del numero de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno.
Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.
Constante
Ejemplo: pi = 3.1416
Ejemplo:
area = pi * radio ^ 2 Las variables son : el radio, el area y la constate es pi
Una constante es una partida de datos que permanecen sin cambios en el programa (durante el desarrollo y ejecución).
Identificadores
Se emplean para asignarle un nombre a una clase, objeto, atributo, etc. Y se puede emplear en el, cualquier secuencia de caracteres alfabéticos en mayúsculas o minúsculas, numéricos, los caracteres de subrayado (guión bajo), el de dólar ($) y no se permiten los espacios en blanco como separadores de palabras.
Palabras reservadas
Las palabras reservadas son las que provee el lenguaje de programación para realizar ciertas acciones, por lo tanto estas no pueden ser usadas como nombres de identificadores (variables, funciones, constantes, etc.).
Estas palabras pueden ser diversas, dependerá del lenguaje de programación que se use, en este caso utilizamos C y algunas de las palabras reservadas en este son: main, break, while, for, swich, continue, printf, scanf, define, etc.
Tipos de operadores
Operadores Aritméticos
Tal como era de esperarse los operadores aritméticos ,mostrados en la TABLA , comprenden las cuatro operaciones básicas , suma , resta , multiplicación y división , con un agregado , el operador módulo .
Operadores Relacionales
Todas las operaciones relacionales dan sólo dos posibles resultados: VERDADERO ó FALSO . En el lenguaje C, Falso queda representado por un valor entero nulo (cero) y Verdadero por cualquier número distinto de cero
Operadores Lógicos
Hay tres operadores que realizan las conectividades lógicas Y (AND) , O (OR) y NEGACION (NOT)
Los resultados de la operaciones lógicas siempre adoptan los valores CIERTO ó FALSO. La evaluación de las operaciones lógicas se realiza de izquierda a derecha y se interrumpe cuando se ha asegurado el resultado.