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Educación 3.0 - Coggle Diagram
Educación 3.0
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El docente
El docente es el guía y el agente de cambio ante la educación 3.0. Es el principal actor en esta modalidad de educación, debe ser:
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El aula
Organización
Espacios y tiempos limitados, cerrados y estructurados para el conocimiento
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Tecnología
Uso de las mismas para recoger y procesar y analizar datos, aplicar conocimientos y evaluar resultados
Interacción
Entre docente y alumno, el docente se convierte un guía en el aprendizaje
Metodología
Focalizar el aprendizaje del alumno para que aprenda a aprender, crear y aplicar así como desarrollarse como individuo en una sociedad participativa
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El estudiante
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Generación multimedia
Aprendizaje a través de textos, videos, artículos web, imágenes, mensajes de voz o redes sociales
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Prosumidores
Los alumnos desean ser protagonistas de su aprendizaje y por eso desean ser productores y autores activos de contenido y de aprendizaje
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Nativos y residentes
Viven inmersos en las redes y las tecnologías y por ello desean usarlas y hacerlas parte de su aprendizaje
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Contenidos
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Deben ser multimodales, interactivos, hipertextuales, dialógicos, participativos y colaborativos
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La importancia de los mismos es que sean transmitidos y aprovechados adaptando los medios tecnológicos