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Talles de recursos tecnológicos para la enseñanza I - Coggle Diagram
Talles de recursos tecnológicos para la enseñanza I
En los años 20´s Sydney fue el iniciador del primer sistema de programación y la primera máquina de enseñar.
En los años 40´s surge la necesidad de capacitar y entrenar a miles de reclutas ya sea en estrategias militares y en la utilización de nuevas armas
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En los años 50´s Skinner, basado en la teoría conductista, elaboro la teoría del refuerzo y sus aplicaciones en el aprendizaje.
En los años 50´s Norman Crowder, fue el primero en considerar una maquina de enseñar una programación no lineal.
En los años 60´s la empresa IMB se une al instituto para estudios matemáticos de las ciencias sociales de la universidad de stanford.
En los años 60´s Ted Nelson fue el primero en acuñar la palabra hipertexto y lo definió como: "HIPERTEXTO" es un cuerpo de material escrito o pictorico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso de papel.
En los años 80´s y 90´s evolucionan los conceptos de CBT y CBI que no estaban sustentados solo en dispositivos sino en programas educativos que funcionen en una plataforma informática.
En 1991 el CERU de suiza, crea el www. Los desarrollos son influencias por el enfoque hipertexto el cual favorece la creación de materiales y ambientes de aprendizaje basados en el constructivismo.
En plena guerra fría (1962) Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
En el año 1969 se crea una red llamada ARPANET. En esta época solo tenía como medio de comunicación la radio, el telégrafo, y el teléfono.
En 1985 se popularizo tanto, que el gobierno decidió poner el proyecto al dominio público cambiándole el nombre a "INTERCONECTED NETWORK" : INTERNET
Los primeros accesos desde México a la red ARPANET se realizaron en el año de 1982 en el departamento de computación del instituto de investigación en matemáticas aplicadas y sistemas de la UNAM.
En 1987 el Tecnológico de Monterrey Campus México fue la primera universidad que se conecto a internet tal y como lo conocemos hoy en día.
En 1985 se crea COOBA orientado a utilizar la computadora en el aula.
El instituto latinoamericano de la comunicación educativa (ILCE), tiene como objetivo la investigación, experimentación, producción y difusión de materiales audiovisuales.
También imparte la formación y capacitación de recursos humanos en el area de la tecnología educativa.
**El ILCE contribuye en proyectos educativos y sociales con la finalidad de hacer accesible la educación a toda la población.
El programa de Red Escolar basado en el uso de la información educativa en el apoyo de la televisión a través de la conexión a internet y Edusat
La Red Escolar tiene como propósito brindara las escuelas la educación Básica un modelo tecnológico flexible, como una herramienta que fortalezca los procesos de enseñanza- aprendizaje.
MARIO BUNGE (1978) definió la ciencia como el conjunto de conocimientos obtenidos mediante la observación y el razonamiento.
La tecnología es el conjunto de conocimientos, técnicas y procesos los cuales se utilizan para el diseño y la construcción de objetos.
E
n 1979 Clifton Chadwich dice que la tecnología educativa es la aplicación de un enfoque científico y sistemático con la información acompañando al mejoramiento de la educación.
Las bases de la tecnología educativa las encontramos en la didáctica pedagógica, en la teoría de la comunicación, la teoría general de sistemas y la cibernética, la psicología del aprendizaje.
Una de las mejores instituciones para la distribución del texto didáctico en línea es la del lenguaje.
El texto didáctico en línea no solo resuelven algunos problemas, sino que expone otros.
El texto didáctico en línea requiere de sustentos tecnológicos, como de sustentos pedagógicos.
La sociedad digital de la información es aquella en al cual las tecnologías facilitan la creación, Distribución y manipulación de la información.
La sociedad de la información ha desempeñado un papel muy importante como un medio que facilita el acceso e intercambios y datos.
El conocimiento obedece a aquellos elementos que puede ser comprendido, aplicados y transmitidos.
La información son aquellos elementos que a la fecha obedecen en buena medida a intereses políticos o comerciales.
La brecha digital no solo es una brecha de inversión en infraestructura o técnica
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Las tecnologías de la información y la comunicación se encargan del estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y distribución de la información
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Una ciudad digital es aquella que utilizando los recursos de telecomunicaciones y de la informática brindan a sus hablantes un conjunto de servicios inteligentes.
Los servicios Inteligentes son una combinación de servicios de telecomunicaciones y de procesamientos de datos remoto.
Un hardware se refiere a las partes físicas, tangibles de un sistema informático así como cualquier otro elemento físico.
Un software es un sistema informático que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas especificas.
Una topología permite a las personas que crean redes cableadas, comprender como se encuentran conectadas las computadoras entre sí para compartir recursos.
Red de Bus, Red de Estrella, Red Mixta, Red de anillo, Red de doble anillo Red de Árbol, Red de Malla, Red totalmente Conexa.
Un protocolo es un sistema de normas que regulan la comunicación entre 2 o más sistemas que se transmiten información a través de diversos medios físicos.
HTTP es el "Protocolo de transferencia de hipertexto" que se utilizan en algunas direcciones de internet.
La World Wide Web o Red de informática mundial (WWW) es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedia interconectados y accesibles a través de internet.
Un Protocolo de Internet (IP) consta de 4 bloques de números, separados por puntos en la parte interna, cada bloque puede tener uno o máximo 3 números.
Un protocolo de transferencia de archivos (FTP) es un protocolo de Red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una Red.
Un "Hosting" es un servicio en línea que te permite publicar un sitio o aplicación web en internet.
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio, es traducir las direcciones IP de cada activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar.