Visual Basic

Formulario

Proyecto

Controles

Propiedades

Eventos

Métodos

Ejecutar Proyecto

Abrir Proyecto

Menús

Barra de Herramientas

Es el primer objeto que se ve en visual basic y la vez el área de trabajo donde se va a visualizar el programa

Los objetos abarcan

En este formularia van a estar constituidos varios objetos que interactúan entre si como queramos

Etiquetas

Controles de texto

Eventos

Botones, entre otros

Son contenedores de segundo nivel en una aplicación de todos sus datos

Crear un proyecto

Para organizar lógicamente, gestionar, generar y depurar todo los componentes de una aplicación

Esta contiene archivos fuente, scripts de bases de datos, recursos gráficos, entre otros

Tienes que ir Archivo - Nuevo proyecto - WindowsFormAplication - Escribir el nombre - OK y listo

click to edit

Son ciertos objetos en el cual operan o interactúan entre si para obtener resultados en el programa

En visual basic contiene muchos controles que podemos utilizar dando muchas posibilidades al momento de crear el programa

En los más básicos están

Cuadro de texto

Botón de comando

Etiqueta

Muestra texto que no su puede modificar por el usuario, se utiliza generalmente para dar instrucciones al cliente

Es un cuadro en donde el usuario debe de proporcionar datos para hacer un proceso y devolver información, este texto en el control puede ser modificado

Realiza la función de iniciar, interrumpir o terminar un proceso cualquiera que es dictado por el programador

Es una ventana en donde van a contener todas las propiedades de cada objeto que se seleccione

Dichos objetos abarcan

También pudiendo modificar dichas propiedades a nuestro gusto para que quede como queremos

La modificación de los objetos van desde su nombre hasta propiedades físicas del mismo

Controles

Entre otros

Formulario

Es un suceso que desencadena un proceso que resulta una cierta acción o resultado del mismo

Los comprenden

Los evento son añadidos a los objetos mas que todo a los controles para que aplicación haga lo que queramos hacer

Estas acciones son hechas con código por el programador

  • Click: Ocurre cuando presiona click a un objeto
  • DoubleClick: Ocurre cuando presiona doble click a un objeto
  • DragDrop: Ocurre al arrastre o suelta el objeto
  • DragOver: Ocurre meintras esta una operación de arrastrar o soltar
  • GotFocus: ocurre cuando un objeto recibe enfoque
  • LostFocus: Ocurre cuando el objeto pierde el enfoque
  • KeyDown: Ocurre cuando el usuario mantiene una tecla
  • KeyUp: Ocurre cuando el usuario suelta una tecla
  • KeyPress: Ocurre cuando presiona y suelta una tecla
  • MouseDown: Ocurre cuando el usuario presiona un botón del mouse
  • MouseUp: Se produce cuando el usuario suelta el botón del mouse
  • MouseMove: Ocurre mientras el usuario mueve o desplaza el puntero del mouse sobre un objeto.

Componen un conjunto de procedimientos que hacen que un objeto realice una acción

Estos métodos se incializan mediante un evento y son definidos mediante código

Entre los más comunes

  • Refresh: Actualiza gráficamente un control
  • Focus: Hace que un objeto tengo enfoque
  • Drag: Inicia, termina o cancela una operación de arrastre de cualquier controll
  • Move: Mueve el formulario o control, definiendo sus coordenadas y tamaño
  • ShowWhatsThis: Muestra un tema seleccionado de un archivo mediante el menú emergente
  • Zorder: Ayuda a colocar los controles u objetos encima o por debajo de otros

Para abrir un proyecto solo hay que hacer click en Archivo - Abrir Proyecto - Seleccionar Proyecto - OK y listo

El archivo de proyecto se puede mover y abrir en cualquier computadora que tenga esa versión de visaul basic que se creó

Al ejecutar un proyecto nos muestra el resultado final de lo que hemos creado para que realizar su función y lo sometemos a pruebas para que no tenga error

Cuando se inicializa la ejecución del proyecto se crea un archivo ".exe" donde sera la aplicación

La aplicación tendrá los archivos del programa pero no se podrá modificar como en el proyecto

Se encuentran todos los accesos directos de los elementos del menú más utilizados

Es una barra que contiene distintas funcionalidades de uso frecuente

Las funciones están agrupadas en varias categorías para un orden mejor

Las funcionalidades del menú en esta caso contiene funciones estándar a las funciones específicas para programación

Están desglosadas en

Archivo, Editar, Ver

Proyectos, Depurar, Datos

Formato, Ventana, Herramientas

Ayuda

Para utilizarlo solo basta en hacer un click en el botón para que realice su función

Los más comunes

Si no sabes que realizan solo deja el cursor encima del botón para más información

Parar ejecución

Explorador de Soluciones, Ventana de propiedades

Deshacer, Hacer, Ejecutar

Copiar, Comentario, Quitar comentario

Guardar formulario, Guardar todo, Cortar

Nuevo Proyecto, Añadir nuevo objeto

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Pedro Montañez
C.I: 29.879.125
Escuela: 47