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消費者決策過程 - Coggle Diagram
消費者決策過程
指消費者從感受、尋找、評估、選取、評估結果的一連串過程
過程包括: 1.品牌 2.數量 3.何處買 4.何時買
例行決策
涉入程度低,花費時間短,投入精力小,替代方案數量少
廣泛決策
涉入程度高,花費時間長,投入精力大,替代方案數量多
有限決策
介於例行決策與廣泛決策之間。(涉入、時間、精力、替代方案數量等)
消費者資訊蒐集
購前搜尋:針對特定購物需求所做的搜尋
內部資訊來源: 記憶
外部資訊來源: 1.體驗 2.人脈 3.公共 4. 行銷控制(行銷人員推廣產品的資訊)
經常性搜尋:與特定購買行為無關,屬例行性、無特定目標搜尋。
影響蒐集之因素 1.對風險的察覺 2.涉入程度 3.知識 4.過去經驗 5.對產品或服務的興趣程度 6.時間壓力
資訊過荷與漏失
資訊過荷(超載):過多資訊以致無法處理
漏失資訊推論: 從已知資訊推導未知資訊(品牌、價格等)
產品替代方案
知曉集合
失常集合(知道但不會買)
呆滯集合(知道不認為有差異)
喚引集合(知道)
忽略集合(不知道)
替代方案評估模式
購買決策
支付決策
購買數量、時間、交易條件
通路購買決策
哪裡購買
品牌購買決策
購買何種品牌
產品類別決策
購買類別
基本購買決策
是否購買
非補償性模式:不允許屬性互補
非連結模式
在單一或少數重要屬性設門檻,選擇通過的
編輯模式
將屬性依重要性高低作排序再逐一比較
屬性篩檢模式
先按重要性進行排序後設定分別門檻,再從最重要的屬性開始刪除低於門檻的選擇。若最終有兩個以上的替代方案,則用第二重要屬性再度重複篩選。
連結模式
對每個替代方案設定最低門檻,通過後再評比
補償性模式(依產品屬性相互增減):費雪賓模式
屬性
彰顯性屬性:對購買決策重要的屬性
決定性屬性:真正決定選擇的屬性。
評估程序
類別程序:依造所屬類別各個評估
零碎程序: 依產品重要構面評估產品優缺點。
購買種類
計畫性購買:經過深思熟慮
衝動性購買:個人不能抗拒的突發性購買
享樂購物:購物本身也是樂趣
功能購物: 購物僅為達成目的手段
購後行為
認知失調
與想像不同,但知其風險及優缺點
產品使用
消費頻率、數量、目的(RFM法則可評估)
產品評估
壽期效益(要以實際壽命長度及實際效益與成本)、壽期成本
滿意度
慾望、公平性、歸因、產品績效期望
期望管理
基於先前產品經驗與與相關溝通所成信念或期望(有效果及同化效果可放大正負面期望,若正面則更正面,若負面則更負面)
抱怨
向廠商反應、私下反應、向公正第三者反應、拒絕產品、默默承受
產品處置
自願處置 1.繼續持有 2.永久處理 3.暫時處理
非自願性處置 1.非法轉移(遭竊) 2.合法轉移(查封) 3.遺失 4.非故意損壞