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體驗設計_20210416, 架構 (方法計劃假設/分析判斷, 心態, 結果討論表達/分享/回饋, 目標/夢想, 條件, 環境背景, 問題, 需求,…
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架構
方法計劃假設/分析判斷
P72 如何做到連續有趣
- 一定連續時間:連續大約幾分鐘到10分鐘,才會感到有趣
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結果討論表達/分享/回饋
P136 可以從一開始的假設關卡或目標,最後卻不是原本要做到的目標,或者進行成果的展示與體驗
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