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運算思維 - Coggle Diagram
運算思維
模式識別
(異中求同)
尋找問題中的相似之處與關聯性,並予以歸類
先將分別找出基本動作要領及隊形變換特點
找到分解動作的動作要領
找出特徵或規則,用來將資料進行辨識與分類
ex:【xAxB】的4位數猜數字遊戲
演算法
(按部就班)
設計解決相似問題
或執行的步驟與規則
明確的輸入、輸出資料
ex:步驟寫成食譜、建立實驗程序
詳細且有限的執行步驟
相同的演算法若以不同的程式語言撰寫,其執行效率也不同
抽象化
(化繁為簡)
1.除去問題以簡化並聚集於核心於本質
2.識別與描述一般的通用規則(建構模型)
ex:找出較多人不熟悉的較難重點動作加強練習
剔除資料或問題之間的差異性(分類)、尋找其彼此之間的共通性(歸類)或具體成形的概念,建構「大致上」的輪廓/模型
找出具代表性的特徵
以符號或代碼表示
問題拆解
(化整為零)
將複雜得問題分解成足以解決的小問題
將整個步驟分成幾個分解動作
平行處理
將大問題/任務變成小問題/任務,比較容易解決
ex:魚骨圖、將路線分為捷運路線、火車路線、公車路線