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Técnicas de animación : :
Animación tradicional
stop motion
Títeres/ Clay animation
se hace con materiales que permitan desplazar o modificar sus partes, se trata de animar estos títeres reales en un espacio tridimensional que tiene que iluminarse y grabarse a escala. Para esto hay que construir un esqueleto donde podamos sustituir partes del elemento.
La novia cadáver (Tim Burton)
https://www.youtube.com/watch?v=amGPRS2uVJE
Pixilación
se animan personas o objetos no específicos para la animación; objetos. cotidianos.
neighbours 1952 Norman Mclaren
https://www.youtube.com/watch?v=P-o9dYwro_Q
Cut out
se trata de animar con objetos físicos bidimensionales, como el papel, cartulinas, etc, que se articulan para poder moverlos
Lotte Reiniger - Papageno (1935)
https://www.youtube.com/watch?v=h4uUchB429M
Rotoscopia
consiste en a partir de una filmación cinematográfica o un video de un movimiento, calcar los fotogramas para obtener así un movimiento realista pero con una imagen dibujada.
1977 Ralph Bakshi - "Wizards"
https://www.youtube.com/watch?v=LTzSzr-_7YE
Dibujo animado
Directa
se trabaja sobre una única superficie que se va modificando y capturando directamente. Se tendrá que modificar la imagen fotograma a fotograma, borrando lo que queremos que se mueva y volviéndolo a dibujar
carboncillo
Capturas las imágenes, borrar los elementos que queremos modificar y dibujarlos de nuevo en otra posición, volviendo a capturar la imagen, y así sucesivamente.
https://www.youtube.com/watch?v=MldYQITzUNs
William Kentridge - Pain and sympathy
Acuarela
también se puede modificar y es muy parecido al de carboncillo
https://www.youtube.com/watch?v=Sa2-y1a0EN4
En White out -Jeff Scher
)
Arena
consiste en verter sobre una mesa de luz la arena y crear diferentes formas animadas.
-
https://www.youtube.com/watch?v=MGS6uSPGqvo
Ferenc Cakó- winter sand
pantalla de agujas
consiste en una superficie apretada con miles de agujas pequeñas de las cuales se puede modificar la profundidad presionándolas y que iluminadas lateralmente. Puedan obtener diferentes tonalidades de grises, con los que se crea la imagen.
https://www.youtube.com/watch?v=4-aPWwie3iU
Le nez (Alexander Alexeieff & Claire Parker, 1963)
indirecto
las imágenes no se producen de manera consecutiva, sino que sigue otro orden, primero de dibujan los fotogramas clave (imágenes esenciales de la acción), luego se dibujan los fotogramas de entre medias de la acción. Con esta manera de trabajar podemos controlar mejor el tiempo y el espacio
Animación digital
animación 2D
Animación por Interpolación
una animación que se crea especificando distintos valores para una propiedad de objeto en distintos fotogramas.
lineal
sirve para los objetos de animación que se mueven en velocidad constante, inician un movimiento repentino sin acelerar y se detienen sin decelerar. La interpolación lineal en un fotograma produce un cambio pronunciado en la velocidad.
curva
permite que la velocidad frene y desacelere, se pueden conseguir movimientos más parecidos a la realidad y a la animación tradicional.
https://www.youtube.com/watch?v=2PKBwAAHKlI
El gigante de hierro (1999)- Brad Bird
Animación 3D
modelaje
El Modelado 3D es la etapa en que se interpreta el concept art y se construyen tanto los personajes como el resto de los elementos en tres dimensiones
animación 3D
usa gráficos por ordenador para que parezca que los objetos se mueven en un espacio tridimensional. Los artistas usan software de modelado 3D para crear los objetos. Después viene la manipulación, una representación virtual de un objeto o el esqueleto de un personaje.
render
consiste en una imagen generada a través de un modelo 2D o 3D. En la mayoría de los casos, se consigue un efecto óptico que permite una visión realista, con profundidad y textura.
https://www.youtube.com/watch?v=htwlR51npL4
Coco (2017)- Adrián Molina, Lee Unkrich
animación experimental
Norman McLaren
Decide hacer películas sin cámaras, dibujando directamente sobre celuloide lavado, aconsejado por Len Lye y hace love on the Wing(1938)
Algunas de sus primeras películas las hace pintando directamente bajo cámara, no como una serie de cambios sino de metamorfosis
Trabaja también abstracción, y maneja ideas que se basan simplemente en la evolución, el cambio y la repetición.
Con su éxito Neighbours (1952), utiliza la técnica de la pixiliación
Manipulación del sonido técnico: dibujaba directamente sobre la banda de sonido de las películas para producir sonido sintético, además de imágenes, tarjetas etc.
Se centra en la danza como una forma de producir el movimiento, utiliza una cámara para poder Re fotografiar los fotogramas y crear estelas de movimiento (impresora óptica)
ejemplo
ejemplo
ejemplo
ejemplo