Realidad Virtual

Que es

Entorno generado informáticamente

Sensación de inmersión

Mediante dispositivos

Gafas

Casco de realidad virtual

Defectos

Clipping

Motion sickness

Futuro

Inteligencia artificial

5G

Cave interactive

Entorno sensorial tridimensional

Experiencia interactiva

Tipos

No inmersiva

Ambiente virtual

Sin equipos

Bajo coste

Fácil aceptación

Semi-inmersiva

Ámbito empresarial

Contacto con elementos físicos

Inmersión total

Uso de herramientas

Gafas

Sistema HMD

Realidad aumentada

Entorno 3D informático

Anticipación futuro

Ampliación del mundo real

Herramientas

Cámaras de seguridad

Acelerómetros

Giroscopios

GPS

Sensores ópticos.

Área entretenimiento

Proyecto Tango

Realidad mixta

En desarrollo

Secuencias reales en entornos virtuales

Fusión mundo físico y virtual

Equipos especiales

Ventajas

Examinación minuciosa

Estudio de detalles

Criminalística

Visualización en 360º

Decenas de áreas de uso

Control casi total del usuario

Ayuda

Toma de decisiones

Resolución de problemas

Estimula la interacción

Desventajas

Puede producir

Desorientación sensorial

Altos costes

Desarrollo

Mantenimiento

Inversión

Hardawre

Software

Deficiencias con la interfaz

Consecuencias sociales

Idea del escapismo

Aplicaciones

Medicina

Simulaciones

Educación

Meditación

Alta concentración

Ayuda a las personas con TAG

Cultura

Reconstrucción de piezas únicas

Museos virtuales

Arquitectura

Ámbito empresarial

Tratamiento

Fobias

Traumas psicológicos

Ocio

Videojuegos

Cine

Aprender haciendo

Simulación práctica

Favorece el engagement

Simulación práctica

Desarrollo

Habilidades

Competencias

Reducción riesgo

Error

Evita consecuencias reales

Tecnología "nueva" y experimental

Entrenamiento/Aprendizaje

Distinto al mundo real

No depender de la RV

Resultados no esperados

Programa Second Life

Recreación

Cualquier escenario

Entorno controlado

Reducción costes

Operativos

Interés

Atención

Aprendizaje

Activo

Autónomo

Personal

Selección

Formación

On-boarding

Imaginación sin límite

Cómodo

Mercado fragmentado

Mayor privacidad

Evita desplazamientos

Mareo

Visión borrosa

Cansancio ocular

Dolor de cabeza

Cinetosis por 3D

Recomendaciones de uso

Sesiones cortas

Descansos periódicos

Evitar el uso en niños

Bajo porcentaje (0,025%)

Convulsiones

Nauseas

Desorientación

Debates morales

Adicción

Baja calidad de video

Resolución

Tamaño de los archibos

Mayor peligro en niños

Coste elevado

Aumenta

Aprender haciendo

Retención conocimiento

Adquisición conocimiento

Capacitación

Atractiva

Útil

Evita gastos por mal uso

Asimilación

Adiestramiento

Retención

Ergonomía

Marketing

Entrenamiento de campo

Capacitación

Clientes

Reclutamiento

Integraciòn

Entrenamiento

Policía/ fuerzas armadas

Hospitales

Servicio

Experiencia del producto

Productos

Diseño

Demostración

Prevención de riesgos

Disminuye la presión

Tiempo

Ejecución

Vista previa

Transmisión conocimiento

Confianza

Mayor rentabilidad a escala

Perspectivas imposibles en la vida real

Entorno seguro

Exceso de confianza

virtual realitysickness

Aliado en el quirófano

Cuerpo humano

Cirugías

Formación

Deporte

Vivir situaciones de riesgo máximo sin peligro

Entrenar reacciones en milésimas

Aprendizaje mediante repetición de errores

Actuación en situaciones críticas

Capacitación

NASA

ESA

Turismo

Funcionamiento

Componentes

Canales

Hardware

Software

Computador

Periféricos

Entrada

Salida

Modelo geométrico 3D

Programas

Simulación

Sensorial

Fisica

Recogida de datos

Sonido

Tacto

Vsión

Formas de RV

Simulador

Conducción

Desarrollo de sistemas

Cirugías

Mejora de seguridad

Avatar

Entrada al entorno virtual

Pueden

Crearlo

Elegir predeterminado

Mejora interacción

Proyección de imágenes reales

Navegación autónoma

Diseño gráfico

Realismo

Por ordenador

Sin sensores

Mundo 3D

No tiene visión periférica

Inmersión en entornos virtuales

Interfaz cerebro-máquina

Dispositivos externos

Mejor opción de RV