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Realidad Virtual - Coggle Diagram
Realidad Virtual
Ventajas
Examinación minuciosa
Estudio de detalles
Criminalística
Visualización en 360º
Decenas de áreas de uso
Control casi total del usuario
Ayuda
Toma de decisiones
Resolución de problemas
Estimula la interacción
Interés
Atención
Disminuye la presión
Favorece el engagement
Simulación práctica
Aumenta
Retención conocimiento
Adquisición conocimiento
Transmisión conocimiento
Aprender haciendo
Desarrollo
Habilidades
Competencias
Confianza
Reducción riesgo
Error
Evita consecuencias reales
Mayor privacidad
Recreación
Cualquier escenario
Entorno controlado
Imaginación sin límite
Evita desplazamientos
Perspectivas imposibles en la vida real
Reducción costes
Operativos
Evita gastos por mal uso
Asimilación
Adiestramiento
Tiempo
Ejecución
Vista previa
Mayor rentabilidad a escala
Aprendizaje
Activo
Autónomo
Cómodo
Capacitación
Atractiva
Útil
Aplicaciones
Medicina
Simulaciones
Cuerpo humano
Cirugías
Formación
Tratamiento
Fobias
Traumas psicológicos
Programa Second Life
Ergonomía
Aliado en el quirófano
Educación
Aprender haciendo
Simulación práctica
Retención
Meditación
Alta concentración
Ayuda a las personas con TAG
Cultura
Reconstrucción de piezas únicas
Museos virtuales
Arquitectura
Ámbito empresarial
Personal
Selección
Formación
Entrenamiento de campo
Capacitación
Prevención de riesgos
Reclutamiento
Integraciòn
On-boarding
Marketing
Clientes
Servicio
Experiencia del producto
Productos
Diseño
Demostración
Ocio
Videojuegos
Cine
Deporte
Entrenamiento
Policía/ fuerzas armadas
Vivir situaciones de riesgo máximo sin peligro
Entrenar reacciones en milésimas
Aprendizaje mediante repetición de errores
Actuación en situaciones críticas
Hospitales
Capacitación
NASA
ESA
Turismo
Que es
Entorno generado informáticamente
Sensación de inmersión
Mediante dispositivos
Gafas
Casco de realidad virtual
Entorno sensorial tridimensional
Experiencia interactiva
Defectos
Clipping
Motion sickness
Futuro
Inteligencia artificial
5G
Cave interactive
Tipos
No inmersiva
Ambiente virtual
Sin equipos
Bajo coste
Fácil aceptación
Semi-inmersiva
Ámbito empresarial
Contacto con elementos físicos
Anticipación futuro
Inmersión total
Uso de herramientas
Gafas
Sistema HMD
Entorno 3D informático
Equipos especiales
Coste elevado
Realidad aumentada
Ampliación del mundo real
Herramientas
Cámaras de seguridad
Acelerómetros
Giroscopios
GPS
Sensores ópticos.
Área entretenimiento
Proyecto Tango
Realidad mixta
En desarrollo
Secuencias reales en entornos virtuales
Fusión mundo físico y virtual
Recomendaciones de uso
Sesiones cortas
Descansos periódicos
Evitar el uso en niños
Entorno seguro
Funcionamiento
Componentes
Hardware
Computador
Periféricos
Entrada
Salida
Software
Modelo geométrico 3D
Programas
Simulación
Sensorial
Fisica
Recogida de datos
Canales
Sonido
Tacto
Vsión
Formas de RV
Simulador
Conducción
Desarrollo de sistemas
Cirugías
Mejora de seguridad
Avatar
Entrada al entorno virtual
Pueden
Crearlo
Elegir predeterminado
Mejora interacción
Proyección de imágenes reales
Navegación autónoma
Diseño gráfico
Realismo
Por ordenador
Sin sensores
Mundo 3D
No tiene visión periférica
Inmersión en entornos virtuales
Interfaz cerebro-máquina
Dispositivos externos
Mejor opción de RV
Desventajas
Puede producir
Desorientación sensorial
Mareo
Visión borrosa
Cansancio ocular
Dolor de cabeza
Cinetosis por 3D
Bajo porcentaje (0,025%)
Convulsiones
Nauseas
Desorientación
Mayor peligro en niños
virtual realitysickness
Altos costes
Desarrollo
Mantenimiento
Inversión
Hardawre
Software
Deficiencias con la interfaz
Consecuencias sociales
Idea del escapismo
Debates morales
Adicción
Tecnología "nueva" y experimental
Baja calidad de video
Resolución
Tamaño de los archibos
Entrenamiento/Aprendizaje
Distinto al mundo real
No depender de la RV
Resultados no esperados
Exceso de confianza
Mercado fragmentado