Realidad Virtual
Que es
Entorno generado informáticamente
Sensación de inmersión
Mediante dispositivos
Gafas
Casco de realidad virtual
Defectos
Clipping
Motion sickness
Futuro
Inteligencia artificial
5G
Cave interactive
Entorno sensorial tridimensional
Experiencia interactiva
Tipos
No inmersiva
Ambiente virtual
Sin equipos
Bajo coste
Fácil aceptación
Semi-inmersiva
Ámbito empresarial
Contacto con elementos físicos
Inmersión total
Uso de herramientas
Gafas
Sistema HMD
Realidad aumentada
Entorno 3D informático
Anticipación futuro
Ampliación del mundo real
Herramientas
Cámaras de seguridad
Acelerómetros
Giroscopios
GPS
Sensores ópticos.
Área entretenimiento
Proyecto Tango
Realidad mixta
En desarrollo
Secuencias reales en entornos virtuales
Fusión mundo físico y virtual
Equipos especiales
Ventajas
Examinación minuciosa
Estudio de detalles
Criminalística
Visualización en 360º
Decenas de áreas de uso
Control casi total del usuario
Ayuda
Toma de decisiones
Resolución de problemas
Estimula la interacción
Desventajas
Puede producir
Desorientación sensorial
Altos costes
Desarrollo
Mantenimiento
Inversión
Hardawre
Software
Deficiencias con la interfaz
Consecuencias sociales
Idea del escapismo
Aplicaciones
Medicina
Simulaciones
Educación
Meditación
Alta concentración
Ayuda a las personas con TAG
Cultura
Reconstrucción de piezas únicas
Museos virtuales
Arquitectura
Ámbito empresarial
Tratamiento
Fobias
Traumas psicológicos
Ocio
Videojuegos
Cine
Aprender haciendo
Simulación práctica
Favorece el engagement
Simulación práctica
Desarrollo
Habilidades
Competencias
Reducción riesgo
Error
Evita consecuencias reales
Tecnología "nueva" y experimental
Entrenamiento/Aprendizaje
Distinto al mundo real
No depender de la RV
Resultados no esperados
Programa Second Life
Recreación
Cualquier escenario
Entorno controlado
Reducción costes
Operativos
Interés
Atención
Aprendizaje
Activo
Autónomo
Personal
Selección
Formación
On-boarding
Imaginación sin límite
Cómodo
Mercado fragmentado
Mayor privacidad
Evita desplazamientos
Mareo
Visión borrosa
Cansancio ocular
Dolor de cabeza
Cinetosis por 3D
Recomendaciones de uso
Sesiones cortas
Descansos periódicos
Evitar el uso en niños
Bajo porcentaje (0,025%)
Convulsiones
Nauseas
Desorientación
Debates morales
Adicción
Baja calidad de video
Resolución
Tamaño de los archibos
Mayor peligro en niños
Coste elevado
Aumenta
Aprender haciendo
Retención conocimiento
Adquisición conocimiento
Capacitación
Atractiva
Útil
Evita gastos por mal uso
Asimilación
Adiestramiento
Retención
Ergonomía
Marketing
Entrenamiento de campo
Capacitación
Clientes
Reclutamiento
Integraciòn
Entrenamiento
Policía/ fuerzas armadas
Hospitales
Servicio
Experiencia del producto
Productos
Diseño
Demostración
Prevención de riesgos
Disminuye la presión
Tiempo
Ejecución
Vista previa
Transmisión conocimiento
Confianza
Mayor rentabilidad a escala
Perspectivas imposibles en la vida real
Entorno seguro
Exceso de confianza
virtual realitysickness
Aliado en el quirófano
Cuerpo humano
Cirugías
Formación
Deporte
Vivir situaciones de riesgo máximo sin peligro
Entrenar reacciones en milésimas
Aprendizaje mediante repetición de errores
Actuación en situaciones críticas
Capacitación
NASA
ESA
Turismo
Funcionamiento
Componentes
Canales
Hardware
Software
Computador
Periféricos
Entrada
Salida
Modelo geométrico 3D
Programas
Simulación
Sensorial
Fisica
Recogida de datos
Sonido
Tacto
Vsión
Formas de RV
Simulador
Conducción
Desarrollo de sistemas
Cirugías
Mejora de seguridad
Avatar
Entrada al entorno virtual
Pueden
Crearlo
Elegir predeterminado
Mejora interacción
Proyección de imágenes reales
Navegación autónoma
Diseño gráfico
Realismo
Por ordenador
Sin sensores
Mundo 3D
No tiene visión periférica
Inmersión en entornos virtuales
Interfaz cerebro-máquina
Dispositivos externos
Mejor opción de RV