Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
หลักการเเละทฤษฎีเกี่ยวกับการสอน การคิดเเละความคิดสร้างสรรค์ - Coggle…
หลักการเเละทฤษฎีเกี่ยวกับการสอน การคิดเเละความคิดสร้างสรรค์
เเนวคิดการเรียนรู้ด้วยยตัวเอง
หลักการสำคัญ
นักเรียน
ต้องค้นเเละแปรข้อมูลด้วยตัวเอง
มีความกระตือรือร้นต่อการเรียนรู้
เป็นผู้ตรวจสอบข้อมูล
ครู
เป็นผู้เเนวเเนว
เเนวคิดของ Piaget เเละ vygotdky
การเปลี่ยนเเปลงทางเเนวคิดเกิดขึ้นเมื่อมโนทัศน์ก่อนหน้าอยู่ในกระบวนการความไม่สมดุลเมื่อได้รับข้อมูลใหม่
ให้ความสำคัญกับธรรชาติทางสังคมของการเรียนรู้
ใช้กลุ่มการเรียนรู้ที่หลากความสามาถของผู้เรียน
การสอนการคิดสร้างสรรค์
การจัดกิจกรรม
สอนให้นักเรียนแก้ไขปัญหาโดยค้นพบ
พัฒนาทักษะในการแก้ปัญหา
Brainstorming
Research Skill - Scientific Mind
เสริมเเรงพฤติกรรมอย่างสร้างสรรค์
การสอนเเบบสืบสอบ
บรรยากาศการเรียนที่มีความปลอดภัยทางจิต
การสอนคิด
แบ่งเป็้น 2 ประเภท
สอนทักษะการคิดควบคู่หรือร่วมไปกับวิชาต่างๆ ในหลักสูตร
จัดการสอน "ทักษะหารคิดเป็นวิชาพิเศษ"
ตัวแปรที่สำคัญของการคิด
กระบวนการพื้นฐานของการคิด
การสังเกต
การหารูปแบบทั่วไป
การสรุปโดยการใช้เเบบฉบับ
การประเมินสิ่งที่สรุป
ความรู้เฉพาะเกี่ยวกับเรื่องที่ต้องการให้ใช้ความคิด
ความรู้เกี่ยวกับ การรู้คิดของตนเอง
ทัศนคติหรือเจตคติ
หลัการเเละวิธีสอน
รูปแบบของ Travers Elliot เเละ Kratockwill
ครูจะต้องอธิบายให้ผู้เรียนเข้าใจถึงวัตถุประสงค์ทุกขั้นของพุทธิพิสัย ของบลูม ซึ่งเเบ่งเป็ย 6 ชั้น ดังนี้
-ขั้นจำ ประกอบด้วยการจำได้เเละการระลึกได้
-ขั้นเข้าใจ ประกอบด้วย ยกตัวอย่าง,จำเเนกปรพเภท,สรุปความ,สรุปอ้างอิง,เปรียบเทียบ,อธิบาย
-ขั้นประยุกต์ ประกอบด้วย การกระทำเเละกระทำตามหน้าที่เเละการดำเนินการ
-ขั้นวิเคราะห์ เป็นการเเจกเเจง เเยกส่วนประกอบ เเละตรวจสอบ
-ขั้นประเมินค่า ประกอบด้วยการตรวจสอบเเละการวิพากษ์ การใช้วิจารณญาณ
-ขั้นสร้างสรรค์ ประกอบด้วย การสร้าง ก่อเกิด,การวางแผน,การผลิต
2.ครูใช้คำถามกระตุ้นให้ผู้เรียนใช้ความคิด
3.ฝึกให้นักเรียนวิเคราะห์สภาพการณ์ปัญหา
ฝึกให้นักเรียนประเมินคำตอบ ว่าดีหรือไม่ อย่างไร
5.ส่งเสริมให้นักเรียนคิดเเละตระหนักในปัญหาชีวิตประจำวัน
การสอดเเทรกทักษะการคิดในบทเรียนทั่วไป
Tishman,Perkins and Jay นำเสนอขั้นตอนการสอดเเทรกทักษะการคิด 4 ขั้นตอน
ขั้น 1 กล่าวถึง เมื่อต้องการเกิดความชัดเจน ในสิ่งที่กำลังทำอยู่หรือสิ่งที่กำลังจะทำ
ขั้น 2 สืบเสาะ เมื่อต้องการคิดอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง
ขั้น 3 ประเมิน เมื่อต้องประเมิน ให้คะเเนน หรือตัดสินบางอย่าง
ขั้น 4 ขยายรายละเอียด เมื่อต้องการคิดในรายละเอียดบางอย่าง
รูปแบบการสอนที่ส่งเสรืมการคิดสร้างสรรค์
Williams Cube CAI Model เเบ่งเป็น 3 มิติ
มิติ 1
มิติด้านเนื้อหาวิชาในหลักสูตร
มิติ 2
พฤติกรรมการสอนของครู
Paradoxes
ฝึกคิดพิจารณาในมุมมอง ที่ขัดเเย้งเเละกลับตาลปัตรจากความคิดเห็น หรือสภาพปกติ
Attributes
วิเคราะห์คุณสมบัติหรือลักษณะที่ปรากฎในสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างไปจากเดิม
Analogies
การอุปมาอุปไมย เปรียบเทียบลักษณะที่คล้ายคลึง เเตกต่างเทียบเคียงกันในสิ่งต่าง ๆ
Discrepancies
พิจารณาความคลาดเคลื่อนหรือสิ่งที่ขาดหายไปจากความจริง
Provocative Questions
การใช้คำถามกระตุ้นความคิด
Example of change
การเปลี่ยนแปลงสิ่งที่คุ้นเคย
Organized Random Search
สร้างสิ่งใหม่จากโครงสร้างเดิม
Example of Habit
ปรับเปลี่ยนความเชื่อ ยืดหยุ่น คลายความยึกมั่นสิ่งที่เคยชิน
Skill of Search
การพัฒนาทักษะความสามารถในสิ่งที่จะค้นคว้า รวบรวมข้อมูลจากเเหล่งต่างๆ
Tolerance for Ambiguity
ฝึกความอดทนต่อสภาวะที่คลุมเครือ
Intuitive Expression
การแสดงออกเเบบหยั่งรู้ การไวต่อความรู้สึก
Adjustment to Development
การปรับตัวเพื่อพัฒนาตัวเอง
Study Creative People and Processes
ศึกษาประวัติบุคคลที่มีความคิดสร้างสรรค์
Evaluate Situations
การประเมินสถานการณ์ การประเมินที่เกิดขึ้น
Creative Reading Skills
การพัฒนาทักษะการอ่านอย่างสร้างสรรค์
Creative Listening Skills
การพัฒนาทักษะการฟังอย่างสร้างสรรค์
Creative Writing Skills
การพัฒนาทักษะการเขียนอย่างสร้างสรรค์
Visualization Skill
การพัฒนาทักษะในจินตนาการ
มิติ 3 ด้านพฤติกรรมการเรียนของนักเรียน
ลักษณะการคิด
Fluent Thinking มีความคิดอย่างคล่องแคล่ว
Flexible Thinking มีความคิดที่ยืดหยุ่น หลายทิศทาง
Originality มีความคิดริเริ่มเเละแลปกใหม่
Elaboration มีความคิดที่ละเอียดละออ ลึกซึ้ง
อารมณ์เเละความรู้สึก
Curiosity (Willingness) อยากรู้อยากเห็น มีความกระตือลือร้น
Risk taking (Courage) กล้วเสี่ยง กล้าลงมือทำ
Complexity (Challenge) ความต้องการสิ่งที่กระตุ้นท้าทายความคิดและความสามารถ
Imagination (Intuition) ความคิดจินตนาการ ในสิ่งที่เป็นไปได้
การสอนวิธีการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน
ขั้นตอนสำคัญ
เข้าใจปัญหา
2.เตรียมแผนการแก้ไขปัญหา
3.จัดลำดับของแผน
4.การนำไปใช้
5.ประเมินผล
กระบวนการแก้ปัญหา
Branford และ Stein (1993)
IDEAL
I - ระบุปัญหาเเละโอกาศ
D - นิยามเป้าหมาย
E - สำรวจยุทธวิธี
A - คาดการณ์ผลลัพธ์
L-มองย้อนกลับเเละเรียนรู้
Mean – end analysis
กระตุ้นให้ระบุเป้าหมายที่ต้องการ เเละสิ่งที่จำเป็น
ฝึกแก้ไขปัญหาบ่อย ๆ เเละหลากหลายวิธี
-เชื่อมโยงปัญหาเดิมไปปัญหาใหม่
การแสดงปัญหาออกมาให้เห็น (representing the problem)
การสอนการแกปัญหาเชิงสร้างสรรค์
ยุทธวิธีในการแกปัญหาเชิงสร้างสรรค์
การพักความคิด
การชะลอการตัดสิน
การระดมสมอง
บรรยากาศที่เหมาะสม
การเข้าร่วมปัญหา
การให้ข้อมูลย้อนกลับ
การคิดอยางมีวิจารณญาณญาณ
เครื่องมือการคิด
PMI (Plus Minus Interest
P = การคิดด้านบวก ประโยชน์ จุดเด่น สาเหตุความชอบ
M = การคิดด้านลบ ข้อด้อย ข้อควรระวัง ข้อบกพร่อง
I = การคิดด้านประเด็นน่าสนใจ ข้อเสนอแนะ จุดพัฒนา
สิ่งใหม่ การพัฒนา
OPV (other point of view)
ใช้คำถาม 2 คําถาม
1) ใครบ้างที่มีส่วนได้ส่วนเสีย หรือได้รับผลกระทบ
2) คนที่เกี่ยวข้องเหล่านั้นน่าจะมีมุมมองอย่างไร
Compare and Contrast (เปรียบเทียบความเหมือน
เปรียบเทียบคงวามแตกต่าง)
Six thinking hat (หมวก 6 ใบ)