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[ITBM]G4_聲音經濟學, [ITBM]G4_聲音經濟學 - Coggle Diagram
[ITBM]G4_聲音經濟學
[ITBM]G4_聲音經濟學
研究動機
聲音不是配角,而是理解自己與世界的重要通路,范欽慧
無關眼球的學習
眼睛已麻木,用聽的更有感
聽覺 0.05秒
視覺 0.25秒
不只要娛樂,更要有深度
深入淺出,高知識含量也能娓娓道來
零散時間的耳朵運動
分心世代,碎片時間不想浪費
一心多用是標配技能
傳遞品牌精神與凸顯鮮明個性
eg
Gucci Podcast 暢談音樂、時尚、社運與女性主義等全球議題
聲音流動成了一條渠道,協助人們想像和建構生活樣態。
辨識聲音資訊
專注體驗
現在
clubhouse
特色
興趣分類
認同、外出、運動、教育…
「限量」及「名人加持」
只有兩個邀請朋友的名額
跟偶像聊天
創新
隨時舉手發言
被點名後,才能發言
即時互動交流
手機即時互動
實行連坐法
你的邀請人被踢出系統,你也會被連坐踢出App
劣勢
內容無法保留
無法再次利用
不可控的品質
敏感話題
系統不算穩定
常常在十點會出現伺服器不穩的現象
簡介
iOS 系統使用
未來開發Android應用程式
私密的社團
必須要有邀請碼
阿爾法探索公司
聊天社交軟體
收入來源
podcast
節目冠名
揭露品牌或商標於節目簡介處。
特製內容
主持人根據廣告主需求,客制化節目。
企業廣告
節目提供時間播放。
口播廣告
主持人念一段工商服務,通常在片頭,是目前最常見形式。
B2C
購買節目中的廣告商品
如同導購,主持人得以分潤。
線下活動
買票進場的實體聚會,或是收費的線下課程。
集資或打賞
純粹贊助。
付費訂閱
單集購買或固定訂閱。
聲音科技新創公司Ambidio
與聲音相關媒體合作 e.g電影
聲音科技新創公司Ambidio
3D沉浸式聲音體驗
採用 Crosstalk Cancellation 運算法
營造聲音空間感
讓聲音在腦中重新定位,呈現出立體環繞效果
利用軟體參數改變
轉換成本低
透過一般雙聲道喇叭
即能聽到聲音在耳旁「飛來飛去」的現場感受
創辦人吳采頤
投資者
香港李嘉誠的維港投資
迪士尼
黑眼豆豆主唱威爾(will.i.am)
策略顧問
星戰之父喬治盧卡斯旗下的「天行者音效」(Skywalker Sound)
獲獎紀錄
2019「好萊塢專業協會」傑出工程技術榮譽獎
2014成立
目前作品
2019五月天人生無限公司電影
風潮音樂2020年9月底推出的「吼海」專輯
未來發展
電影電視
電玩與VR
體育
音樂
PODCAST
Firstory
競爭
SoundOn 聲浪
2021.01被收購
市佔率:30.73%
Hosting 平台
市佔率:29.11%
KKBOX投資
合作:Podcast專區
總下載次數已破3,000萬
火箭式成長
痛點
社群互動性
無法讓創作者與觀眾做直接互動
變現的商業模式
大多數的創作者仍沒有同等的資源,無法做到即時的變現
功能
RSS feed訂閱
訂閱清單,顯示新節目
「隨選隨聽」機制
想聽就聽,想停就停
iPod+Broadcast的組合
網路廣播
興起
《股癌》謝孟恭
一個月內衝上排行榜第一
過去
音樂
教育
生活
聲音導覽
未來
雙向互動
人
與主持人直接互動(clubhouse)
並非一昧地接收資訊
新商品發表
線上互動
提出問題
AI智能
翻譯
更普及於大眾
聲控
互動
可能創造的經濟
科技進步產生的硬體設備
AI機器人零件
網路基地台升級
錄音設備的進化
個人化周邊再進化
車聯網數位座艙娛樂升級
頂級音訊、串流媒體娛樂
podcast
與其他平台合作
創造更多客源
發展不同型式的廣告
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跨平台合作收費會員