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拓展物件光譜, 為什麼要做設計師, 以單一物件為出發點 (as science of secondary) - Coggle Diagram
拓展物件光譜
時序法
過去:既有原則
理性面
物件基本使用功能
物件材料與製程
感性面
物件符號
文化性、地域性
未來:開拓
感性面
理性面
為什麼要做設計師
反抗面:
希望可以用實際的物件介入並改變世界
改善環境問題
消費文化問題
大量生產/過度製造
改變大眾看待美感的觀點
希望
透過設計讓人一起觀察/察覺既有生活的美好
有脈絡
增加設計美感的彈性,進一步減少大家的過度消費
不希望
讓人覺得設計是精緻/菁英生活的樣板
反抗面:不喜歡只是做藝術
積極面:喜歡做物件、希望可以做有趣的物件
以單一物件為出發點
(as science of secondary)
介紹及研究材料與製程!(過去-現況-未來)