Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Zajęcia z programowania na temat "Pomiar czasu" - Coggle Diagram
Zajęcia z programowania na temat "Pomiar czasu"
Pierwszy etap trudności zadania
Losowany jest znak tylko spośród wielkich liter
Nieograniczony czas na powtórzenie wyświetlanego znaku
Losowany jest znak spośród wielkich i małych liter
Nieograniczony czas na powtórzenie wyświetlanego znaku
Ograniczony czas na wyświetlenie powtarzanego znaku
Losowany znak jest spośród wszystkich znaków klawiatur
Nieograniczony czas na powtórzenie wyświetlanego znaku
Idea programu
W serii generowanych jest 10 powtórzeń
W zależności od trudności użytkownik musi wpisać z klawiatury, to co pojawia mu się na ekranie
Na ekranie wypisywana jest seria zależna od danego poziomu trudności
Liczona jest liczba poprawnych odpowiedzi i czas wykonania
Drugi etap trudności zadania
Zawiera warianty z poprzedniego etapu z dodatkowymi utrudnieniami
Regulowane ograniczenie czasowe na powtórzenie całej serii
Regulowane ograniczenie na powtórzenie pojedynczego znaku z serii
Trzeci etap trudności zadania
Zawiera poprzednie etapy trudności, dodatkowo znak pojawia się w losowym miejscu na ekranie
Czwarty etap trudności zadania
Losowane są pojedyncze wyrazy/krótkie zadania. Gracz musi napis odczytać i wprowadzić go ponownie
Wyrazy słownikowe/abstrakcyjne
Cechy zadania związane z grywalizacją
Pokonywanie trudności
Punkty, odznaki, nagrody, rankingi
Poziomy trudności
Rywalizacja
Osobista progresja
Cechy bojowe gracza