Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
алгоритмы КГ и рендеринг - Coggle Diagram
алгоритмы КГ и рендеринг
этапы построения изображения
1)Описание сцены
2)геометрические преобразования
3)Освещение
моделирование
Геометрическое моделирование
Моделирование объектов
Модельные преобразования
Освещение
Проверка глубины
обьекты
геометрические объекты(используются для моделирования объектов
вещественного мира)
сплайн
Polygon
Поверхности Безье
Составные объекты
Системы частиц
NURBS-поверхности
Динамические объекты
негеометрические объекты (применяются для придания сцене
реалистичности )
Источники света(при моделировании наружного и
интерьерного освещения)
Камеры(позволяют полностью контролировать отображение
объектов в плоскости кадра)
Системы сочленений
Искривители пространства
МОДЕЛЬНЫЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ
изометрия
(сохраняются расстояния)
подобие
(сохраняются углы)
афинные преобразования
(сохраняется параллельность линий)
линейные преобразования
нелинейные преобразования
этапы рендеринга
определение видимых линий(Алгоритмы удаления невидимых частей сцены
можно классифицировать)
.По выбору удаляемых частей
По порядку обработки элементов сцены
По системе координат
моделирование текстуры
текстурирование. сэмплинг и его артефакты
линейная фильтрация
Сглаживание
Системы рендеринга
встроенные в программу
внешние подключаемые
Особенности внешних систем рендеринга
более лучше качество визуализации чем встроенные, потому что они разрабатываться не зависимо от 3D- редактора, и команда разработчиков работает только над усовершенствованием своего продукта
в отличие от встроенных рендер-систем за них придется заплатить дополнительно. Рендеринг представляет собой тщательно разработанную программу, основанную на выборочной смеси дисциплин, связанных с
физикой света,
визуальным восприятием
математикой
разработкой программного обеспечения
V-Ray
Поддержка сетевого рендера
Широкий спектр настроек для разных задач,
связанных с трехмерной графикой
огромный набор материалов
Поддерживает большой набор пассов для
композинга картинки или видео
Проход визуализации
Цветовой проход
Проход световых бликов
Проход отражений
Проход световых бликов
Проход теней
Проход эффектов
Проход глубины