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CONSTRUCCIÓN DEL OBJETO DE ESTUDIO DE COMUNICACIÓN - Coggle Diagram
CONSTRUCCIÓN DEL OBJETO DE ESTUDIO DE COMUNICACIÓN
MULTIMEDIALIDAD
Elemento fundamental de la vida digital.
Realza la experiencia del usuario, el cual puede interactuar con textualidades complejas donde se cruzan y combinan diferentes lenguajes y medios.
Conviene hablar de
CONVERGENCIA
o
REMEDACIÓN
para trabajar las hibridaciones de diferentes medios y lenguajes.
La convergencia, pensada como un proceso económico-semiótico de fusión de empresas y lenguajes, termina generando efectos colaterales, como pérdida de trabajo o pérdida de ganancias.
Los lenguajes comienzan a interactuar entre sí y emergen espacio híbridos que pueden dar origen a nuevas formas de comunicación.
REMEDACIÓN: Consiste en la representación de un medio dentro de otro medio.
Bolter y Grusin: la remedación se funda en una doble lógica:
-Transparencia: capacidad de los medios de desaparecer, de representar directamente una realidad ocultando su dispositivo.
-Opacidad: capacidad de derivar la atención hacia el mismo medio.
FAGERJORD: descarta concepto de remedación y propone una nueva categoría de análisis:
CONVERGENCIA RETÓRICA
: enfatiza cómo diferentes estilos de signos se combinan en complejos textos y significaciones, selecciones a cargo del lector y procesos semióticos.
-Nuevos medios
-Nuevas tecnologías
Conceptos frágiles
Quedan obsoletos rápidamente
Cibermedios
Deja de lado múltiples experiencias generadas por los medios digitales
Ligado al periodismo electrónico, en línea, e-periodismo
eComunicación
Nuevas experiencias donde la tecnología digital se encuentra en el centro de los intercambios simbólicos
Nuevas formas de comunicación:
COMUNICACIÓN DIGITAL INTERACTIVA
Configuración muchos-a-muchos (reticularidad)
Estructuras textuales no secuenciales (hipertextualidad)
Transformación tecnológica (digitalización)
Convergencia de medios y lenguajes (multimedialidad)
Participación activa de los usuarios (interactividad)
DIGITALIZACIÓN
Reduce o erradica distorsiones y pérdidas de información
Facilita transmisión a larga distancia sin perder información
Proceso por el cual las señales electricas pasan de un dominio analógico a uno binario
Permite la
hipermedialidad
y la
interactividad
HIPERTEXTUALIDADES
Vannevar Bush: la mente humana funciona por asociación.
Ideó una máquina para navegar en una red de textos interconectados (MEMEX)
Ted Nelson: Proyecto Xanadu: se presentaba como un sistema de archivo universal, red mundial de enlaces entre documentos en evolución que incorporaba constantemente nuevos textos y conexiones: concepción de
HIPERTEXTUALIDAD
El hipertexto existe sólo y en tanto es parte de una red infinita. La red hipertextual permite el acceso a cualquier cosa que este registrada en la red, aumenta continuamente.
RETICULARIDADES
Principios década del '60: creación de red de ordenadores basada en la tranferencia de datos por paquetes: ARPANET
Mediados de los '70: surgen redes similares en Europa
Se comienza a pensar en interconexión de todas esta redes, red de redes: INTERNET: estructura abierta, gran organismo vivo, dinámico y en permanente evolución.
La capacidad de crear redes es uno de los componentes fundamentales de las nuevas formas de comunicación.
INTERACTIVIDADES
Sistema de comunicación que aumenta la interconexión entre usuarios y la posibildad de modificar/controlar la forma cultural.
Conforma un nuevo tipo de usuario, más poderoso. Lo desplaza del consumo a la producción comunicacional.
Al participar en la control de los contenidos, el usuario se convierte en parte de ese contenido.