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ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA INFORMATICO - Coggle Diagram
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA INFORMATICO
Existen dos partes o bloques que componen un programa
Bloque de instrucciones
Bloque de declaraciones
El bloque de instrucciones está compuesto a su vez por tres partes, aunque en ocasiones no están perfectamente delimitadas, y aparecerán entremezcladas en la secuencia del programa, podemos localizarlas según su función. Estas son:
1.Entradade datos: instrucciones que almacenan en la memoria interna datos procedentes de un dispositivo externo.
2.Procesoo algoritmo: instrucciones que modifican los objetos de entrada y, en ocasiones, creando otros nuevos.
3.Salidade resultados: conjunto de instrucciones que toman los datos finales de la memoria interna y los envían a los dispositivos externos.
Cabecera
A modo de comentarios se suele especificar:
Nombre del programaDatos de entradaDatos de salida
Asignaciones
Valores iniciales de los identificadores declarados previamente
Salidas
Instrucciones para devolver los resultados obtenidos
Funciones
Definición de funciones propias creadas por el programador para usarlas en varias ocasiones
Control
Instrucciones de control de flujo del programa. Pueden ser:
AlternativasRepetitivas
Declaraciones
Definiciones y tipos de:
variablesconstantesnuevos tipos de datos
Entradas
Instrucciones para almacenar en memoria los valores de algunos identificadores