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Roblox_BMB2, Roblox_BMB2 搶積分, Roblox_BMB2 搶積分(快速版), Roblox_BMB3 搶食物,…
Roblox_BMB2
Roblox_BMB2
搶積分
道具箱
Buff_武器加成
*時間限制:15秒
*一擊擊殺玩家,
被殺死的玩家數秒後重生,
*可強制破壞寶箱不須寶石開啟。
炸彈
出現在原地,倒數3秒後爆炸,並殺死範圍內玩家。
寶石
打開寶箱噴出。
Buff_防護罩
一次性保護功能。
受到攻擊才顯現。
Buff_加速
*一局內每次增加一定%數速度
*有最高速度限制
Buff_積分自動吸取
吸取玩家範圍內的所有積分。
武器補充包
*不須等待武器重生
*最多3把
*敲很多下會掉出最少的積分。
玩家行為
控制
移動
一段跳躍
攻擊
玩家
*受擊有機率出噴出寶石。
*受到妨礙效果
*有血條,被擊殺噴出較多寶石。
*玩家武器_槌子
*有耐久度
*耐久度消失壞掉,10秒後重生。
寶箱
*有血條,為0時開啟。
*打開噴出寶石。
*近距離攻擊
道具箱
*攻擊無效,但有受擊特效。
*使用寶石開啟。
*內為武器(攻擊)相關。
開寶箱
*攻擊後開啟。
*開啟炸彈等負面狀態物品,
則炸彈會直接出現在場上。
*一般積分彈出四散在周圍。
受擊/死亡
受到攻擊
*噴出極少量積分。
*有受擊效果。
掉到境外等不可抗力
*隨機選擇起始點重生
遭擊殺
*噴出較多積分。
*死亡效果,並在10秒後重生。
*失去武器、Buff。
開道具箱
*使用積分開啟。
*武器相關。
*伴隨少量積分彈出
場地
可直接推動
較小型的物件,沙發、箱子
不可被推動
大型的場景物件,建築、樹木等
機關、互動物件
旋轉門、暗門
忍者旋轉門_站上去自動轉
自動門
上下翻轉門
可以開的假門
移動平台
寶石(積分)
出現位置:
打開寶箱獲取。
被攻擊的玩家爆出。
場上本來就有。
Buff_吸塵器,自四處(物件中)吸出。
隨機在場上大量出現。
(方式可以再想,或隨場地主題來定)
類似資源包等方式投擲到場地上。
雲朵下積分雨。
打開武器箱獲取。
規則
拾取方式:碰觸後自動拾取。
可用來開啟道具箱。
GUI
競技場
遊戲
倒數
玩家
大廳
遊戲
第一次進入
指引
排行榜
販售
傳送陣
倒數
目前人數/最少人數
玩家
寶箱
內含積分
人數4~8人
時間:3分鐘
Roblox_BMB2
搶積分(快速版)
寶石(積分)
出現位置:
打開寶箱獲取。
被攻擊的玩家爆出。
場上本來就有。
Buff_吸塵器,自四處(物件中)吸出。
隨機在場上大量出現。
(方式可以再想,或隨場地主題來定)
類似資源包等方式投擲到場地上。
雲朵下積分雨。
打開武器箱獲取。
規則
拾取方式:碰觸後自動拾取。
道具箱
炸彈
出現在原地,倒數3秒後爆炸,並殺死範圍內玩家。
寶石
打開寶箱噴出。
Buff_防護罩
保護功能。
Buff_加速
*時間內增加速度。
場地
可直接推動
較小型的物件,沙發、箱子
不可被推動
大型的場景物件,建築、樹木等
機關、互動物件
旋轉門、暗門
忍者旋轉門_站上去自動轉
自動門
上下翻轉門
可以開的假門
移動平台
玩家行為
控制
移動
一段跳躍
攻擊
玩家
*受擊有機率出噴出寶石。
*有受擊效果
*有血條,被擊殺噴出較多寶石。
*玩家武器
寶箱
*有血條,為0時開啟。
*打開噴出寶石。
*近距離攻擊
開寶箱
*攻擊後開啟。
*各項道具Buff同時噴出。
*一般積分彈出四散在周圍。
受擊/死亡
受到攻擊
*噴出極少量積分。
*有受擊效果。
掉到境外等不可抗力
*隨機選擇起始點重生
遭擊殺
*噴出較多積分。
*死亡效果,並在10秒後重生。
人數50人內
時間:不限制
寶箱
內含積分
Roblox_BMB3
搶食物
玩家行為
衝刺
騎乘奔跑
吃東西(物品)
一段跳躍
反彈
*因撞擊造成的現象
*反彈力道隨撞到的物體而變化(處理中)
昏眩
*須等回到站立動作後才可繼續移動。
*衝刺撞到比自己大的物品。
*被彈飛太多次。
進食
豬只能吃比體積小的物品。
無法進食
場景中的固定物件。
比豬體積大
不能吃的物品,體積不過大還是能推。
特殊物品
炸彈
爆炸,體積變小。
Buff_無敵星
秒數內豬隻變更大隻,移動速度加快,吃炸彈
無影響。
Buff_加速
秒數內增加豬的移動速度。
騎乘規則
一般移動
*只能朝豬的前方奔跑
*進階功能:加速度、甩尾。
物品撞擊
比豬體積小
無視走過去
比豬體積大
停下/卡著走。
與豬差不多
推開
玩家撞擊
體積小撞大
停住/卡著走。
體積相同撞
互相推擠
體積大撞小
把小的推開、推倒。
衝刺
*使用後會往(豬的)前衝刺一小段距離。
*有CD時間。
物品撞擊
比豬體積大
玩家被反彈。
體積相同撞
玩家被反彈(小)。
比豬體積小
物品吃掉。
玩家撞擊
比豬體積小
小的一方被彈飛
並噴出較多積分。
撞體積相同
被撞者反彈,
並噴出較多積分。
比豬體積大
玩家受到反彈。
並噴出少量積分。
體積相同互撞
互相反彈,
並噴出少量積分。
*意外飛到界外則死亡重生。
*遊戲一開始就坐在坐騎上
時間限制
90秒
人數4~8人
武器能力相關
旋轉
亂射
連擊
武器能力相關
旋轉
亂射
連擊
開啟後
自動獲得的東西
Buff
道具
[基本玩法]
騎著豬在場景中四處進食,在時限內把豬養到最重的玩家獲勝。
舉例:
或者橫倒等其他表現也OK,
目的:造成僵直時間。
[基本玩法]
玩家將在一個場景內搶奪積分,在時限內奪得最多積分的玩家獲勝。可以自寶箱中取得個多積分與特殊道具,但也可能失去積分。
補充中
程式:坐騎可能需要時間研究,
因此可以改為不用坐騎。
.
問題:互相攻擊時,兩人都會互相擊中造成互相攻擊的兩人都會僵硬問題。