Física Vectorial
Producto de vectores
Metodo analitico
Vector unitario
Metodo de paralelogramo
Metodo de poligono
Se colocan punta con cola, según su magnitud y dirección a escala.
El vector resultante es el que parte desde origen del primer vector hasta la punta del ultimo vector.
Se pueden sumar 2 o mas vectores
Se colocan cola con cola, según su magnitud a escala y su dirección
Al formarse el paralelogramo, el vector resultante será la diagonal del paralelogramo.
Solo se pueden sumar o restar 2 vectores.
Para sumar o restar vectores por método analítico hay que seguir unos cuantos pasos.
Paso 3: Según la posición del vector este será "+" o "-" , la función seno y coseno permiten encontrar su magnitud.
Paso 4: Realizar la sumatoria de los componentes para x como para y. Los resultados serán los componentes del vector resultante.
Paso 2: Descomponer cada vector en sus componentes x e y.
Paso 5: Encontrar la magnitud del vector resultante mediante la raíz cuadrada de la sumatoria de sus componentes al cuadrado.
Paso 1: Colocar los vectores en el plano con su magnitud y dirección.
Paso 6: Encontrar la dirección del vector resultante mediante la función de tangente inversa de las componentes del vector resultante.
Producto escalar
Producto vectorial
Los definimos como la magnitud del vector A multiplicada por la componente del vector B paralela al vector A.
Se puede calcular a partir del ángulo entre los 2 vectores y las componentes de cada vector.
El resultado de multiplicar el vector A por el vector B es un escalar.
Se puede calcular a partir del ángulo entre los 2 vectores y las componentes de cada vector.
El resultado del vector A por el vector B es un vector.
Se define como la magnitud del vector A multiplicada por la componente del vector B perpendicular al vector de A.
Un vector unitario es un vector con magnitud 1, sin unidades. Su única finalidad consiste en direccionar, es decir, describir una dirección en el espacio.
En un sistema de coordenadas x-y podemos definir un vector unitario que apunte en la dirección del eje +x y un vector unitario que apunte en la dirección del eje +y.
Podemos diferenciar estos vectores de otros porque a sus componentes van acompañados de una "i" , "j" o "k" respectivamente.