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EPOPEYA - AZURIAN TRANSFORMA - Coggle Diagram
EPOPEYA - AZURIAN TRANSFORMA
TEAM BUILDING
Desde Epopeya
Sesión 2 horas. Gamificada Virtual o Presencial (Indoors).
Juego en serio - EVEREST, la Gran Conquista. Historia vívida del montañismo y sus enseñanzas
Principios actitudinales para enfrentar retos en equipo
juego de escalar el Everest - relacionamiento interacción. ADAPTAR EL JUEGO QUE YA EXISTE
Sesión 3 horas. Los más fuertes y técnicos no constituyen el mejor equipo. Tus fortalezas y tus debilidades. La energía del equipo de trabajo. LIBRO EVEREST
**Gamificación - Experiencial - Outdoors, indoors u online. Supervivencia en equipo: PRINCIPIOS DEL LIBRO.
Acuerdos de Equipo
Sesión 4 horas - El acuerdo en la cumbre
Sesión 4 horas - Sueños Compartidos
sesion indoors: salon hacerlo presencial. y luego llegan al lugar y reorganizan la estrategia en pc y así hacemos seguimiento uy fidelización .
Emisión de factores de medición
role gaming- hay una serie de hitos o baliza, y cad auna representa un número que puedes ganarte. a través de grupo todos contra todos, o 2 cómo equipo, l idea es sumar puntos como equipo para ocnstruir acuerdos y estrategia.
momento de preparación: lógica de ubicarse en un mapa. secuencia electrónica
en espacio abierto ubicarse en condición de mapa y conseguir un resultado.
grupos de 2 a 3 personas mapa con puntos. s obtienen puntos. dificutlad en llegar y ubicar los puntos: distancia y dificultad. en lo digital sería comenzar con lo digital . ponerles datos para que piensen la estrategia. y pueden también hacer un ejercicio donde entiendan la dificultad.
me puedes dar la guía para hacerlo carrera de aventura
estrategia, tomar decisiones, acuerdos,
carrera de aventura: no es carrera de orientación en la que se sigue mapa.
primero virtual, luego real luego regresar al virtual y trazar la estrategia.
Verificación de acuerdos y visionamiento de amenazas
El Gran Viaje
Innovación, Mejoramiento y Liderazgo Transformador.
Desde Azurian Transforma
Versiones online y presencial indoor - outdoors
4 horas - Puerto de Inicio - Juego DISC y Liderazgo diferencial. Principios de Agilismo y el líder coach
Pista de empoderamiento.
Rueda DREAMS y ppios de coaching
Juego en serio. Torre de Seguimiento. Foco de Innovación. El Cliente y las Oportunidades de Cumplir Tareas para diferenciarse. Mapeo de liderazgo del equipo
3 horas - A toda máquina - Observar y Aprender. Roles diferenciales para innovación: organizando el equipo. Minitravesía con app Miró.
Experiencial gamificado, metodología TPM, hallando pistas y recuperando tesoros - el equipo fundacional del agilismo
Principios TPM (team performance model): orientación, confianza, claridad de meta, compromisos base
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4 horas -Generación y Testeo de ideas
Juego en serio. Organizando la casa del equipo hallando los roles de innovación en un Customer Journey de construcción con desarrollo de definición de interacciones
Planeación del cambio deseado: complementa TPM. Implementación, Alto Desempeño, Renovación
2 horas - Vuelta a casa
Arte experiencial. Escultura de journey para planeación de iteraciones de mejora continua o innovación.
Los participantes aprenderán a desarrollar equipos transformadores hacia el cambio, planeando la ruta de acción y su primer piloto (iteración)
hay 2 niveles de montaña o sin montaña 9 HA