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estructura de un programa informático - Coggle Diagram
estructura de un programa informático
Existen dos partes o bloques que componen un programa
Bloque de instrucciones
Bloque de declaraciones
Estructura de un programa informático
Funciones
Definición de funciones propias creadas por el programador para usarlas en varias ocasiones
Declaraciones
Definiciones y tipos de:
constantes
nuevos tipos de datos
variables
cabecera
A modo de comentarios se suele especificar:
Datos de entrada
Datos de salida
Nombre del programa
Asignaciones
Valores iniciales de los identificadores declarados previamente
entradas
Entradas
Instrucciones para almacenar en memoria los valores de algunos identificadores
Control
Instrucciones de control de flujo del programa. Pueden ser:
Repetitivas
Alternativas
Partes del bloque de instrucciones
algoritmo
Proceso de programa:
calculos
salida
Fin de programa
resultados
entrada
Inicio de programa:
datos
El bloque de instrucciones está compuesto a su vez por tres partes
aunque en ocasiones no están perfectamente delimitadas, y aparecerán entremezcladas en la secuencia del programa,
proceso
instrucciones que modifican los objetos de entrada y, en ocasiones, creando otros nuevos.
salida
conjunto de instrucciones que toman los datos finales de la memoria interna y los envían a los dispositivos externos.
entrada
instrucciones que almacenan en la memoria interna datos procedentes de un dispositivo externo.